==:等同,比较运算符,两边值类型不同的时候,先进行类型转换,再比较;
===:恒等,严格比较运算符,不做类型转换,类型不同就是不等;
Object.is():ES6新增的用来比较两个值是否严格相等的方法,与===的行为基本一致。
'==='的判断规则:
- 类型不同,则不相等
- 两个都是数值,值相等则相等;
注意:如果两个值中至少一个是NaN,那么不相等
(判断一个值是否是NaN,可以用isNaN()或Object.is()来判断)。 - 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等;否则不相等。
- 如果两个值都是同样的Boolean值,那么相等。
- 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等,即两个对象的物理地址也必须保持一致;否则不相等。
- 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么相等。
Object.is()有两种特殊情况与‘===’不同
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) //true
+0 === -0 //true
NaN === NaN //false