Netty剖析 - 3. 总结

前言

本篇为《Netty剖析》系列最后一篇,主要对Netty做简单的总结,如果对Netty的细节感兴趣,可以阅读本系列的另外两篇:

Netty适用场景

Netty只是一套网络框架,它不可能适用于所有场景,所以选用Netty前最好能想清楚它是否能很好的应对自己的需求。想要知道Netty的适用场景最好的方式就是从Netty本身的特性出发进行思考,具体可参考本系列第一篇Netty剖析 - 1. 基础中"Netty的特色"章节,基于此,如果你的需求属于下列场景,则Netty会比较适合你,包括:

  • 高并发,实时处理,如:游戏服务器,聊天服务器,SOA调用框架,RPC框架等
  • 对网络协议(传输层与应用层)有一定的定制需求
  • 一套代码可能需要同时支持BIO和NIO

而其他情况,Netty并一不定适合,如:

  • 需求较简单的网络应用,则不必使用Netty,毕竟在能满足需求的基础上,越简单越好
  • 单次请求处理耗时较长的应用,这种情况下NIO没有优势,此时使用BIO的方式可能效果会更好

Netty支持的协议

Netty框架本身已经对常用的协议进行了实现,包括:

  • 应用层:HTTP,WebSocket,HTTP2,Redis,SMTP,DNS,MQTT,SSL,STARTTLS ,RTSP
  • 传输层:TCP,UDP,SCTP,UDT等
  • 其他:Protobuf,gzip

可以说,一般的应用使用Netty本身的支持就能满足大部分需求,剩下的关注自己的业务即可

Netty & MINA & Jetty

Netty和MINA经常会放在一起比较,主要是因为两个框架有很多相似的地方,或者说它们本身就是一对兄弟 -- 都是基于Java NIO封装的一个网络框架。其实更深入的了解会发现,Netty的作者Trustin Lee也是MINA的作者(当然已经不继续参与了),据说他是对MINA的代码不满意,才重新写了Netty,所以看Netty的代码经常能看到MINA的影子,但就现在来说Netty的社区远比MINA要活跃,迭代频率也更高,大部分的特性也优于MINA

至于Jetty之所以会拿来比较,主要是因为和Netty名字类似,但其实这两者并没有很大的可比性,因为Jetty是一个轻量级的servlet容器,而Netty是一个基于NIO的异步网络编程框架,基于Netty可以实现自己的servlet容器或者其它网络应用

相关项目

很多项目内部都使用Netty作为其网络处理模块,包括:

总结

本系列主要针对Netty的基础概念,框架结构及特色机制做了浅显的分析,由于本人水平有限,难免有错误和不合适的地方,望大家不吝指出。Netty本身是一个优秀的框架,其源码的层次和结构也很清晰,值得一读;平常很多人说熟悉网络,但是大部分人也仅仅只是知道一些皮毛(也包括我自己),其实,想要写一个健壮易用的网络框架并不容易,如果需要同时支持高并发,那更是难上加难,而Netty在这一点就做得很出色,不仅体现在其本身优秀的代码组织,更多的还是把一些已有的功能和思想进行合适的组装和适当的优化。另外,结合当今另一个炙手可热的高性能服务器Nginx会发现,这两者的思想有很多相通之处,如都是基于事件机制,都分为主工作组与子工作组,都是在PipeLine上设置一系列的Handler进行数据处理,都有通过逻辑映射增强内存效率的设计等等,很有意思,感兴趣的小伙伴可以找寻相关资料进行深入研究

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