第五周

一、SharedPreferences的基本应用


1.基本概念

Sharedpreferences表示数据的持久化,作用的作用是对配置数据的分享\共享,一般用于保存一些简单的数据。因为代码里的全部变量或者局部变量是存放在内存中的,当程序结束后内存就会释放,里面的数据就被销毁了,所以就可以利用SharedPreferences对用的数据进行存储,以便下次还能读取。

数据的存放位置是/data/data/包名/,因为Android也是Linux系统,所以可以通过终端的方式,对数据进行访问,但是一定要有相应的读取权限。

(1)存储数据

(2)读取数据

3.commit与apply的区别

(1)apply没有返回值,而commit返回boolean表明修改是否提交成功

(2)apply是将修改数据原子提交到内存, 而后异步真正提交到硬件磁盘, 而commit是同步的提交到硬件磁 盘,因此,在多个并发的提交commit的时候,他们会等待正在处理的commit保存到磁盘后在操作,从而降低了效率。而apply只是原子的提交到内容,后面有调用apply的函数的将会直接覆盖前面的内存数据,这样从一定程度上提高了很多效率。

(3) apply方法不会提示任何失败的提示。

由于在一个进程中,sharedPreference是单实例,一般不会出现并发冲突,如果对提交的结果不关心的话,建议使用apply,当然需要确保提交成功且有后续操作的话,还是需要用commit的。

二、数据存储


1.存储的分类

内部存储,Internal Storage

外部存储,External Storage

2.获取存储的权限

在manifest.xml文件中需要添加一条语句,以申明对存储权限的允许


3.与SharedPreferences的优势点

sharedPreferences由系统封装,但是它不够灵活,只能存String、boolean、int型数据,但是如果自己创建的话就可以存放大量的数据,而且灵活性高。

4.Internal storage的使用

getFileDir():返回一个File,代表了app的internal目录;

getCacheDir():返回一个File,代表了app的internal缓存目录。


三、读取个目录下的文件


1.操作SDCard中的文件



2.操作assets的文件



3.操作res和raw中的文件


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