vecSrc.erase( unique( vecSrc.begin(), vecSrc.end() ), vecSrc.end() );
如果vector中存储的元素是自定义的结构或者是类,那么就需要重载操作符。
unique算法需要重载"=="操作符。
vecSrc.erase( unique( vecSrc.begin(), vecSrc.end() ), vecSrc.end() );
如果vector中存储的元素是自定义的结构或者是类,那么就需要重载操作符。
unique算法需要重载"=="操作符。