回顾上一篇文章,对象是在alloc底层函数调用calloc(1,size)去分配的内存,与calloc与之对应的是malloc 那么我就在想calloc与malloc有啥区别呢?所以今天先来看看calloc与malloc的区别!
1.malloc与calloc的区别
1.calloc,函数原型calloc(size_t __count, size_t __size),在内存的动态存储区中分配count个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配起始地址的指针;(此存储区中的初始值为0
)如果分配不成功,返回NULL
2.malloc,函数原型malloc(size_t __size),在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。此函数的返回值是分配区域的起始地址(此存储区中的初始值是不确定的
),如果分配不成功,返回NULL
2.对影响对象内存大小的因素探究
一个对象当中只有成员变量、属性、方法(对象与类方法)、协议、分类、扩展6种因素有可能影响对象内存大小,利用排除法来探究一下影响对象内存大小得因素。
1.声明一个没有成员变量、属性、方法的类,获取内存大小,personSize = 8
2.添加方法 readBook方法,从输出结果可以看书方法对类的内存大小没有影响personSize = 8
3.添加name属性,内存增加了8字节, personSize = 16
4.验证成员变量会影响类的内存大小,添加一个_age成员变量,personSize = 24
5.添加一个协议让类遵循,personSize = 24,协议不影响对象内存大小
6.创建一个ZFPerson分类,personSize = 24,类的分类也不影响对象内存大小
7.添加一个扩展并且添加一个weight属性,personSize = 24,类的扩展也不影响对象内存大小
结论:只有类以及类的父类的成员变量会影响内存的大小
3.对象内存字节对齐原则
在上一篇文章查看alloc底层计算对象内存大小,是instanceSize函数
inline size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
uint32_t alignedInstanceSize() const {
return word_align(unalignedInstanceSize());
}
static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}
从代码中可以看出,对象内存字节对齐核心代码是这 return x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK
一行代码,WORD_MASK 在64位机器上为7UL。
#ifdef __LP64__ //64位机器
# define WORD_SHIFT 3UL
# define WORD_MASK 7UL
# define WORD_BITS 64
#else
# define WORD_SHIFT 2UL
# define WORD_MASK 3UL
# define WORD_BITS 32
#endif
(x + 7) & ~7 : 8字节对齐
结论:对象在64位机器上面是按照8字节对齐原则