Go语言中的指针

概念

任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。

指针地址和指针类型

取变量指针

v := name
ptr := &name
  • name:表示被取出的变量。类型为:string
  • ptr:用于接收地址的变量,类型为*string,称为string的指针类型。*代表指针。
package main

import "fmt"

func main(){
    name := "jack"
    ptr := &name
    // 通过 & 去可以取变量在内存中的地址
    fmt.Printf("%p\n",&name) //0xc0000421f0
    fmt.Println(ptr) //0xc0000421f0
}

指针取值

package main

import "fmt"

func main(){
    name := "jack"
    ptr := &name
    // 通过 & 去可以取变量在内存中的地址
    fmt.Printf("%p\n",&name) //0xc0000421f0
    fmt.Println(ptr) //0xc0000421f0
    // 对地址变量取址
    fmt.Println(&ptr) //0xc000006028
    // 指针取值
    fmt.Println(*ptr)   // jack
}

取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出内存中对应的值。

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
  • 指针变量的值是指针的地址。
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获取指针变量指向的原变量的值。

指针传值示例

package main

import "fmt"

func f1(x int){
    x = 123
}
func f2(x *int){
    *x = 321
}

func main(){
        // 传的是复制的值,两个值是存在不同的内存中
    a := 1
    f1(a)
    fmt.Println(a) //1
        //传的是变量的地址,指向同一块内存
    f2(&a)
    fmt.Println(a) //321
}

分配内存的函数

new

package main

import "fmt"

func main() {
        // new函数的签名
        func new(Type) *Type
        // Type:表示类型,*Type:表示类型指针
        // 使用new函数是一个类型的指针
    a := new(int)
    b := new(string)
    fmt.Printf("%T\n", a)  // *int
    fmt.Printf("%T\n", b)  //*string
    fmt.Printf("%v\n", a)  //0xc000070068
    fmt.Printf("%v\n", *a) // 0
    fmt.Printf("%v\n", b)  //0xc0000581e0
    fmt.Printf("%v\n", *b) // ''
    // 变量的定义
    var p  *int
    // *p = 123
    // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
    // 变量的初始化
    p = new(int)
    *p = 123
    fmt.Println(*p) // 123
}

make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了

package main 

import "fmt"

func main(){
              // make函数的签名
                func make(t Type, size ...IntegerType) Type

        var b map[string]int
        b = make(map[string]int, 10)
        b["沙河娜扎"] = 100
        fmt.Println(b)
}

make和new的区别

  • 二者都是用来做内存分配的
  • make只用于slicemap以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型的本身。
  • 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零型,返回的是指针类型的指针。
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