iOS_关于手机支持的屏幕方向

设置支持的屏幕方向有两个级别,一个是app级别的,另一个是viewController级别的。

app 级别的可以在[target]-[general]-[device orientation]里面设置,如下图:

默认情况下Upside Down没有勾选,其他都勾选了。
(为什么Upside Down不推荐勾选呢,因为iPhone的电话app是不支持Upside Down的,如果你的app支持Upside Down,万一用户在用你的app的时候Upside Down了,这时候来了电话,就会看到整个来电的画面是颠倒的,用户体验很不好。一向注重用户体验的苹果是不推荐你勾选Upside Down的)

viewController级别的就是在各个viewController里面设置了。
这里有一点需要注意,viewController的设置受app级别设置的限制,也就是viewController能够设置的屏幕方向只能是在app级别中勾选的一种或多种,没有勾选的是不能设置的。比如上面的Upside Down没有勾选,那么viewController也就不能设置Upside Down的方向。

那么在viewController里面怎么设置屏幕方向呢?
iOS6以前:
[objc] view plain copy
// 设置屏幕只支持竖向

  • (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
    {
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
    }

从iOS6开始,上面的方法已经被抛弃,有了3个新的方法:
[objc] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
// 不支持屏幕旋转

  • (BOOL)shouldAutorotate
    {
    return NO;
    }

// 只支持竖向

  • (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
    return UIInterfaceOrientationPortrait;
    }

// 画面一开始加载时就是竖向
// - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
// return UIInterfaceOrientationPortrait;
// }

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