深入JS中的原型链

JS 中 proto 和 prototype 存在的意义是什么?

有许多人多这两个概念很模糊。今天就来重点探讨。
在开始之前我们要明确一点,js代码在开始运行之前,js运行环境中就已经有window对象了,window 对象有一个Object属性,window.Object是一个函数对象。当然window不止有这一个属性,还有其他的属性 ,现在需要画图了解一下 ,记住一点,要想真正的理解原型链,画图必不可少。

你的 JS 代码还没运行的时候,JS 环境里已经有一个 window 对象了window 对象有一个 Object 属性,window.Object 是一个函数对象window.Object 这个函数对象有一个重要属性是 prototype,干什么用的等会说window.Object.prototype 里面有这么几个属性 toString(函数)、valueOf(函数)

原型图

上面的图比较抽象 ,我们继续 ,上面window属性都是浏览器内置好的
记住函数也是对象

image.png

他们都拥有一个共同的特点: 都有一个prototype的对象!
image.png

如何访问呢?

很简单

window.Object.prototype,
window.Array.prototype
.......
这里的window可以省去不写 
Object.prototype  (简写)

下面看代码:

var obj = {}
obj.toString();

这一行代码做了什么?
为什么能直接调用obj.toString方法呢?


重点来了 !!!这就牵扯到原型链了,在写函数的时候不可能把所有的函数都实现一遍,而浏览器厂商已经内置好了,放在那里了呢?看就在这里


原型

obj怎么访问呢?其实obj有个重要的属性_proto_直接指向Object.prototype

image.png

看着不明显 再看下面这幅图:


原型链.png

再看下面这个例子 加深印象 .

var a = []
a.toString()
a.valueOf()  自己的原型上面没有,就回去Object.prototype去找!

这行代码执行什么 ?
a自身没有这些方法,a._proto_指向了Array.prototype原型.于是乎继承了这些属性。
它有指向了Array.prototype,

对象之源

重点来了,所有对象都可以使用Object.prototype可以称它为对象之源!!!a在这里虽然声明的是一个数组,但它也是一个对象,所有对象都可以使用Object.prototype
探讨一下,a可以调用自己的原型Array.prototype,也可以调用Object.prototype原型,当自身的原型没有这个属性的时候,就回去Object.prototype原型去找,具体如下:



具体找的过程请看下图!

终极原型链图.png

总结:proto是对象用来保存原型的地址
原型链:通俗来说就是一个函数的可用范围。

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