一、什么是DataBinding?
Data binding 在2015年7月发布的Android Studio v1.3.0 版本上引入,在2016年4月Android Studio v2.0.0 上正式支持。Databinding 是一个实现数据和UI绑定的框架,支持双向绑定。有了 Data Binding,在Android中也可以很方便的实现MVVM开发模式。
通过 Data Binding , 我们可以通过声明式布局以精简的代码来绑定应用程序逻辑和布局,这样我们可以精简大量view相关操作的代码了,如 findViewById()、setText(),setVisibility(),setEnabled() 或 setOnClickListener() 等。
二、什么是ViewBinding?
<meta charset="utf-8">
Android viewBinding 是在Google 2019年 Android Studio 3.6 版本后引入的。
viewBinding 会为每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含在相应布局xml文件中具有 ID 的所有视图的直接引用。通过xml绑定,可以更轻松地编写可与视图交互的代码,所以不用再写一大堆的findviewbyid和定义一大堆的view变量了。
总结下来,它有以下优点:
<meta charset="utf-8">
1.提高编译速度 因为不需要在编译期处理大量的的annotation
的逻辑。
之前android 大名鼎鼎的bufferknife 也是为了解决代码中大量的findviewbyid的问题,但是缺点是增加了编译速度,因为bufferknife 编译时需要处理大量的annotation
的逻辑。连butterknife 的作者已经宣布不维护Butter Knife,推荐使用view binding 了。
https://github.com/JakeWharton/butterknife
2. Android Studio 支持viewbinding 快捷跳转 可以很方便的在java 代码和xml之间跳转。
可以说,viewbinding 相当于Databinding 的一个子集,两者都能做binding UI layouts的操作,但是databinding还支持一些额外的功能 如双向绑定,xml中使用变量等。
<meta charset="utf-8">
为什么google 在已经有databinding的情况下还要搞个viewbinding呢?
Dadabinding 固然功能强大,缺点也比较明显:
1.Databinding是一个比较重的library, 因为需要编译期间annotation处理,所以需要花费更长的编译时间。
2.Databinding 会增大包的体积。一个简单的demo databinding比viewbinding大50kb左右,如果项目越大,区别肯定会更大,可以参考: https://github.com/hardbobby/bindingComparatorAndroid
3.Databinding支持数据双向绑定,但是用起来很容易陷入歧途,即在xml中加入过多的逻辑判断,这对代码维护是恐怖的,如果java和xml都写逻辑判断,后期维护起来是非常痛苦的。
大多数开发者用databinding 仅仅是为了绑定 布局中 view(即不用写findviewbyid及定义view变量), 那么viewbinding 将是你更好的选择,viewbinding 不影响编译期间的速度,同时又具备databinding 一样的代码简洁性及空指针安全性。