第1章 关于Go语言的介绍
前言
- Go 语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛
- Go语言是由谷歌公司在2007年开始开发的一门语言,目的是能在多核心时代高效编写网络应用程序。Go语言的创始人Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson都是在计算机发展过程中作出过重要贡献的人
- Go是一门开源的编程语言,目的在于降低构建简单、可靠、高效软件的门槛
- Go平衡了底层系统语言的能力,以及在现代语言中所见到的高级特性。你可以依靠Go语言来构建一个非常快捷、高性能且有足够控制力的编程环境。使用Go语言,可以写得更少,做得更多
- 源代码下载地址
介绍
高性能服务器拥有64核、128核,甚至更多核。但是我们依旧在使用为单核设计的技术在编程
Go语言是一种让代码分享更容易的编程语言。Go 语言自带一些工具,让使用别人写的包更容易,并且 Go 语言也让分享自己写的包更容易
更高效地利用昂贵服务器上的所有核心,而且它编译大型项目的速度也很快
用Go解决现代编程难题
Go语言不仅提供了高性能的语言,同时也让开发更快速
Go语言的语法简洁到只有几个关键字,便于记忆。Go语言的编译器速度非常快
快速浏览一下这些关键特性
开发速度
编译一个大型的C或者C++项目所花费的时间甚至比去喝杯咖啡的时间还长
编译Go程序时,编译器只会关注那些直接被引用的库,很多Go程序可以在1秒内编译完。在现代硬件上,编译整个Go语言的源码树只需要20秒
并发
要开发出能充分利用硬件资源的应用程序是一件很难的事情
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Go语言对并发的支持是这门语言最重要的特性之一。goroutine很像线程,但是它占用的内存远少于线程,使用它需要的代码更少。通道(channel)是一种内置的数据结构,可以让用户在不同的goroutine之间同步发送具有类型的消息
goroutine
goroutine是可以与其他goroutine并行执行的函数,同时也会与主程序(程序的入口)并行执行。在Go语言中,net/http库直接使用了内置的goroutine。每个接收到的请求都自动在其自己的goroutine里处理
执行一段代码同时,并行去做另外一些事情的demo
func log(msg string) { // 记录日志代码 } go log("发生了可怕的事情")
关键字go是唯一需要去编写的代码,调度log函数作为独立的goroutine去运行,以便与其他goroutine并行执行。这意味着应用程序的其余部分会与记录日志并行执行,goroutine占用的资源更少,所以常常能启动成千上万个goroutine
通道
- 通道是一种数据结构,可以让goroutine之间进行安全的数据通信。通道可以帮用户避免其他语言里常见的共享内存访问的问题
- 为了解决这个问题,通道提供了一种新模式,从而保证并发修改时的数据安全
- 需要强调的是,通道并不提供跨goroutine的数据访问保护机制。如果通过通道传输数据的一份副本,那么每个goroutine都持有一份副本,各自对自己的副本做修改是安全的。当传输的是指向数据的指针时,如果读和写是由不同的goroutine完成的,每个goroutine依旧需要额外的同步动作
Go语言的类型系统
Go语言提供了灵活的、无继承的类型系统,无需降低运行性能就能最大程度上复用代码
在Go语言中,一个类型由其他更微小的类型组合而成,避免了传统的基于继承的模型
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在Go语言中,不需要声明某个类型实现了某个接口,编译器会判断一个类型的实例是否符合正在使用的接口
类型简单
Go语言不仅有类似int和string这样的内置类型,还支持用户定义的类型
Go接口对一组行为建模
- 接口用于描述类型的行为。如果一个类型的实例实现了一个接口,意味着这个实例可以执行一组特定的行为。你甚至不需要去声明这个实例实现某个接口,只需要实现这组行为就好
内存管理
- Go语言把无趣的内存管理交给专业的编译器去做,而让程序员专注于更有趣的事情
你好,Go
- 用Go语言如何编写经典的Hello World!应用程序
介绍Go Playground
- Go Playground允许在浏览器里编辑并运行go语言代码 https://play.golang.org/
- 分享Go代码 Go开发者使用Playground分享他们的想法,测试理论,或者调试代码。你也可以这么做。每次使用Playground创建一个新程序之后,可以点击Share得到一个用于分享的网址。任何人都能打开这个链接。试试https://play.golang.org/p/U2A-jOE3DCH
1.3 小结
- Go语言是现代的、快速的,带有一个强大的标准库
- Go语言内置对并发的支持
- Go语言使用接口作为代码复用的基础模块