STL:string类的函数总结
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// Created by 87572 on 20/7/10.
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#include "../include/STLOne.h"
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
/**
* K1:-------------字符串的构造---------------
*
* string 构造函数
string();//创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const string& str);//使用一个string对象初始化另一个string对象
string(const char* s);//使用字符串s初始化
string(int n, char c);//使用n个字符c初始化
3.1.2.2 string基本赋值操作
string& operator=(const char* s);//char*类型字符串 赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c);//字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s);//把字符串s赋给当前的字符串
string& assign(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string& assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string& assign(int n, char c);//用n个字符c赋给当前字符串
string& assign(const string &s, int start, int n);//将s从start开始n个字符赋值给字符串
*
*/
using namespace std;
void useStrInit() {
const char *str1 = "1123";
const char str2[] = "1123";
string str3 = str1;
string str4 = str2;
string str5 = str4.insert(0, 2, 'C');
string str6 = string("Hello");
string str7 = string(8, 'C');
cout << str6 << endl;
cout << str7 << endl;
}
/**
* K2:-----------字符串的操作相关------------------
*
* 总结: 1.合理利用const函数 ,可以明确知道本身是不是被修改了. 不加const的后缀函数.则被修改了;反之亦反.
* 2.入参的const修饰,可以知道这个变量不会被修改.
*
* 1.string存取字符操作
char& operator[](int n);//通过[]方式取字符
char& at(int n);//通过at方法获取字符
2.string拼接操作
string& operator+=(const string& str);//重载+=操作符
string& operator+=(const char* str);//重载+=操作符
string& operator+=(const char c);//重载+=操作符
string& append(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s);//同operator+=()
string& append(const string &s, int pos, int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(int n, char c);//在当前字符串结尾添加n个字符c
3.1.2.5 string查找和替换
int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const;//查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const;//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const;//从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
*
*/
void useStrOperate() {
string str = "HelloWorld!CPP";
cout << &str << endl;
// char c1=str.at(4);//越界不崩溃.但是会抛出异常.
// char c2=str[4];//越界直接崩溃
str += "abc";
cout << &str << endl;//还是同一个字符串地址.
size_t pos1 = str.find("Hello");//未查找到返回 -1
size_t pos2 = str.rfind("l");
cout << pos1 << endl;
cout << pos2 << endl;
}
/**
* K3:-----------字符串比较,插入,修改,截取------------------
* 1. compare函数在>时返回 1,<时返回 -1,==时返回 0。
比较区分大小写,比较时参考字典顺序,排越前面的越小。
大写的A比小写的a小。
int compare(const string &s) const;//与字符串s比较
int compare(const char *s) const;//与字符串s比较
2.string子串
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
3.string插入和删除操作
string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c);//在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos);//删除从Pos开始的n个字符
*
*
*
*/
void useStrFun1(){
string str1="HelloWorld";
string str2="HelloWorld";
int cmpResult=str1.compare(str2);
cout<<cmpResult<<endl;
string strSub=str1.substr(2);
cout<<strSub<<endl;
str1.insert(8,"C");
cout<<str1<<endl;
}
/**
* K4: ------------字符串 c和String的相互转换-------------
* 1.const char* 可以默认隐式转换成String
* 2.但是char* 不可以
*
*/
class STLPerson{
};
void cStyle(){
string str1="HelloWorld";
string str2="HelloWorld";
const char *cStyle1= str1.c_str();
char *cStyle3= const_cast<char *>(cStyle1);
const char *cStyle2= str1.c_str();
cout<<&cStyle1<<endl;
cout<<&cStyle2<<endl;
cout<<&cStyle3<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
const STLPerson *stlPerson=new STLPerson();
STLPerson *stlPerson1= const_cast<STLPerson *>(stlPerson);
cout<<stlPerson<<endl; //0x741230
cout<<stlPerson1<<endl; //0x741230 引用的const_cast转换不会出现新的指针.但是char*会重新拷贝一个新的
cout<<"---------------ptr---------"<<endl;
const int a=100;
const int *pInt1=&a;
int *pInt2= const_cast<int *>(pInt1);
cout<<&a<<endl;
cout<<pInt1<<endl;
cout<<pInt2<<endl;
cout<<"----------------"<<endl;
const char * char1="123456";
char * char2="123456";
cout<<&char1<<endl;
cout<<&char2<<endl;
char *char3= const_cast<char *>(char1);
char *char4= const_cast<char *>(char2);
cout<<&char3<<endl;
cout<<&char4<<endl;
char char5[10]="123456";
const char *char6= (char5);
cout<<&char5<<endl;
cout<<&char6<<endl;
string str5= str1+"123";
cout<<&str1<<endl;
cout<<&str5<<endl;
cout<<str1<<endl;
// free(cStyle1);
}