Inspector面板上的一些讲述## ** Transform类## 1、每个对象都有这个属性。 01组件特有属性 2、组件变量。 02-1组件变量 02-2本地坐标与世界坐标 02-3代码 3、组件成员函数。 03-1组件成员函数 03-2相关的一些代码 使物体移动的两种方式 ①通过transform.Translate()方法。 03-3通过改变位置 ②给物体增加一个刚体,通过rigidbody.AddForce()方法 03-4通过刚体加力 03-5RotateAround方法 03-6Rotate方法 03-7Rorate代码 GameObject类##