swift中的转场

本文翻译自这里
上一篇中我写了如何来创建一个自定义转场动画.
但仅限于屏幕的整个frame的转场,而我们经常需要页面中的元素也有动画...

Menu-8.gif

这篇文章我将从0到1教你如何来实现页面元素的转场.
照例,你可以在这里来下载初始项目文件.
当你一步步完成这篇教程的时候,你就可以了解其中的原理并能轻松地写出自己的转场动画了:)

  • 设置storyboard
    示例将创建一个我前段日子非常喜欢的app中类似的按钮列表.
  • 设置页面和内容
    首先创建一个新的项目并在storyboard中创建一个列表页面和按钮页面,创建必要的控件和设置相应的约束.
    在主界面和按钮页面之间创建一个modal segue,设置退出到主页面的segue,完成后的storyboard如下图:

Storyboard.png

在storyboard设置这些东西是有些费时,所以你可以直接下载已经为你准备好的初始项目文件.
当你运行示例项目后,点击"+"按钮时,会以sliding up的动画从屏幕底部弹出.

Menu-1.gif
  • 使按钮透明
    第一步我们要使按钮页面透明,以便看到下面的内容.
    设置按钮页面的背景View的颜色为半透明.
    我们设置的时候要确保你设置的是View的半透明颜色而非alpha的值.
storyboard-background-color.png

运行项目你会发现页面弹出的时候背景页面可以看到,但当弹出结束的时背景页面消失了,取而代之的是漆黑一片.

Menu-2.gif

修复此问题只需在modal segue中做些调整.
选中Segue,使presentation的值从'Default'换为'Over Full Screen'.

segue-presentation.png

而当前有个不能退出的bug.如果我们不修复就会造成点击取消按钮时无法退出的情况.
修复很简单,只需添加退出的代码即可.

@IBAction func unwindToMainViewController (sender: UIStoryboardSegue){
        // bug? exit segue doesn't dismiss so we do it manually... 
        self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}

再次运行项目,会看到当转场动画结束后背景页面仍然能够看见.

Menu-3.gif
  • 创建一个转场
    接下来我们要创建一个按钮页面的自定义转场动画.
    如果你不熟悉如何来创建一个转场过渡管理类可以参考这篇文章,和接下来的非常相似.
    你可以先尝试使按钮页面创建一个alpha值从0到1渐显的动画.大胆去做,即使不行回退即可.
    本文的示例与上一篇文章中的最大不同是在animateTransition方法里有独立的许多元素,而上一篇是整个页面.
    我们无需立马完成这些,不过需要替换获取页面views的方法:
transitionContext.viewForKey(UITransitionContextFromViewKey)!

我们将用如下方法获取页面的view controllers:

transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey)!

另外,因为按钮页面的view controller会在From ViewController和ToViewController交替变换(取决于是调用presenting还是dismissing方法).我们将用一个元组来暂存,并通过presenting标记true或false来指派menuViewController和bottomViewController.

// create a tuple of our screens
let screens : (from:UIViewController, to:UIViewController) = (transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey)!, transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextToViewControllerKey)!)
// assign references to our menu view controller and the 'bottom' view controller from the tuple
// remember that our menuViewController will alternate between the from and to view controller depending if we're presenting or dismissing
let menuViewController = !self.presenting ? screens.from as MenuViewController : screens.to as MenuViewController
let bottomViewController = !self.presenting ? screens.to as UIViewController : screens.from as UIViewController
let menuView = menuViewController.view
let bottomView = bottomViewController.view

没有特殊的东西,但却为复杂动画做了些基础工作.

Menu-4.gif
  • 探寻页面进入的方法
    我们将创建第一列按钮从左侧滑入而第二列按钮从右侧滑入的动画.
    我们在尝试新事物的时候尽量分成多个小步骤去做而不是一步到位.
    所以我们先尝试在第一列的两个元素Text和Photo上使用动画.
    在我们使用页面上的元素时我们首先需要建立对它们的引用.就像第一篇动画教程中所做的点击拖动从storyboard到我们的swift文件中创建@IBAction一般,我们需要点击拖动页面中动画所需的元素创建@IBOutlet.
create-IBOutlets.gif

当我们完成时,我们一共有12个IBOutlets,每个连接相对应的icon和text label.

@IBOutlet weak var textPostIcon: UIImageView!
@IBOutlet weak var textPostLabel: UILabel!

@IBOutlet weak var photoPostIcon: UIImageView!
@IBOutlet weak var photoPostLabel: UILabel!

@IBOutlet weak var quotePostIcon: UIImageView!
@IBOutlet weak var quotePostLabel: UILabel!

@IBOutlet weak var linkPostIcon: UIImageView!
@IBOutlet weak var linkPostLabel: UILabel!

@IBOutlet weak var chatPostIcon: UIImageView!
@IBOutlet weak var chatPostLabel: UILabel!

@IBOutlet weak var audioPostIcon: UIImageView!
@IBOutlet weak var audioPostLabel: UILabel!

依然在animateTransition方法里我们首先要探寻从渐显动画转变为两个元素的的逐渐滑入动画:
我们要首先准备按钮页面的动画:

// setup 2D transitions for animations 
let offstageLeft = CGAffineTransformMakeTranslation(-150, 0)
let offstageRight = CGAffineTransformMakeTranslation(150, 0)

// prepare the menu
if (self.presenting){
    
    // prepare menu to fade in
    menuView.alpha = 0
    
    // prepare menu items to slide in
    menuViewController.textPostIcon.transform = offstageLeft
    menuViewController.textPostLabel.transform = offstageLeft
    
    menuViewController.photoPostIcon.transform = offstageRight
    menuViewController.photoPostLabel.transform = offstageRight
    
}

然后在我们动画block中:

if (self.presenting){
    // fade in
    menuView.alpha = 1
    
    // onstage items: slide in
    menuViewController.textPostIcon.transform = CGAffineTransformIdentity
    menuViewController.textPostLabel.transform = CGAffineTransformIdentity
    
    menuViewController.photoPostIcon.transform = CGAffineTransformIdentity
    menuViewController.photoPostLabel.transform = CGAffineTransformIdentity
    
}
else {
    // fade out
    menuView.alpha = 0
    
    // offstage items: slide out
    menuViewController.textPostIcon.transform = offstageLeft
    menuViewController.textPostLabel.transform = offstageLeft
    
    menuViewController.photoPostIcon.transform = offstageRight
    menuViewController.photoPostLabel.transform = offstageRight
    
}

我们可以在元素的正常位置下设置transform的属性为CGAffineTransformIdentity或者移动它们远离屏幕通过offstageLeft和offstageRight来改变.
运行项目,我们可以看到两个元素滑入滑出的动画:

Menu-5.gif
  • 重构
    你也许注意到如果按以上方法完成12个IBOutlets动画那将会有很多代码.在准备和显示动画的代码中我们有许多重复.
    开发者中有句熟语叫DRY,意思是不要重复,而现在我们有许多:(
    虽然没多大关系,但这会在设置大量重复动画时使效率大打折扣.
    因此,让我们来重构下代码来减少重复.
    我们需要创建两个新方法:
func offStageMenuController(menuViewController: MenuViewController){
    menuViewController.view.alpha = 0
    // setup 2D transitions for animations
    let offstageLeft = CGAffineTransformMakeTranslation(-150, 0)
    let offstageRight = CGAffineTransformMakeTranslation(150, 0)

    menuViewController.textPostIcon.transform = offstageLeft
    // etc for all 12 IBOutlets...
}
func onStageMenuController(menuViewController: MenuViewController){
    // prepare menu to fade in
    menuViewController.view.alpha = 1
    menuViewController.textPostIcon.transform = CGAffineTransformIdentity
    // etc for all 12 IBOutlets...
}

此时,动画block里的代码会精简许多,只需调用这些方法即可:

// perform the animation!
UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.8, options: nil, animations: {
    
        if (self.presenting){
            self.onStageMenuController(menuViewController) // onstage items: slide in
        }
        else {
            self.offStageMenuController(menuViewController) // offstage items: slide out
        }

    }, completion: { finished in
        
        // tell our transitionContext object that we've finished animating
        transitionContext.completeTransition(true)
        
        // bug: we have to manually add our 'to view' back http://openradar.appspot.com/radar?id=5320103646199808
        UIApplication.sharedApplication().keyWindow?.addSubview(screens.to.view)
})

运行程序,我们将看到12个元素随着页面的转变都有滑入滑出动画:

Menu-6.gif
  • 错开滑入的时间
    所有元素都在同一时间进入会有些不自然,如果这些元素能以不同速度滑入会更加自然.
    由于我们重构了offstaging transitions,所以原来24个地方需要修改的地方现在缩减为12处.然而transition right还需要我们继续重构.
    我们需要创建一个输入数字返回2D translation的方法:
func offStage(amount: CGFloat) -> CGAffineTransform {
        return CGAffineTransformMakeTranslation(amount, 0)
}

在我们的offstaging帮助方法里我们使用:

// setup parameters for 2D transitions for animations
let topRowOffset  :CGFloat = 50
let middleRowOffset :CGFloat = 150
let bottomRowOffset  :CGFloat = 300
menuViewController.textPostIcon.transform = self.offStage(-topRowOffset)
menuViewController.textPostLabel.transform = self.offStage(-topRowOffset)
menuViewController.quotePostIcon.transform = self.offStage(-middleRowOffset)
menuViewController.quotePostLabel.transform = self.offStage(-middleRowOffset)
menuViewController.chatPostIcon.transform = self.offStage(-bottomRowOffset)
menuViewController.chatPostLabel.transform = self.offStage(-bottomRowOffset)
menuViewController.photoPostIcon.transform = self.offStage(topRowOffset)
menuViewController.photoPostLabel.transform = self.offStage(topRowOffset)
menuViewController.linkPostIcon.transform = self.offStage(middleRowOffset)
menuViewController.linkPostLabel.transform = self.offStage(middleRowOffset)
menuViewController.audioPostIcon.transform = self.offStage(bottomRowOffset)
menuViewController.audioPostLabel.transform = self.offStage(bottomRowOffset)

我们用每个元素的动画时间相同,替换使用我们分成的三个组里元素具有相同距离,而当时间相同,元素距离越短就会越早出现.
运行项目,我们将看到交错的效果:

Menu-7.gif
  • 交换滑入顺序
    如果我想下面的元素先出现,中间和上面的元素接下来出现,变为从底部Button开始的的页面转换.
    很简单,只需交换下Offset的值即可:
// setup paramaters for 2D transitions for animations
let topRowOffset :CGFloat = 300
let middleRowOffset :CGFloat = 150
let bottomRowOffset :CGFloat = 50
Menu-8-2.gif

运行项目,我们会看到从底部向上渐入的效果.

Girl学iOS100天 第4天

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 216,544评论 6 501
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,430评论 3 392
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 162,764评论 0 353
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,193评论 1 292
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,216评论 6 388
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,182评论 1 299
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,063评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,917评论 0 274
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,329评论 1 310
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,543评论 2 332
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,722评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,425评论 5 343
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,019评论 3 326
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,671评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,825评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 47,729评论 2 368
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,614评论 2 353

推荐阅读更多精彩内容

  • 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标...
    VincentHK阅读 5,362评论 3 44
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥ios动画全貌。在这里你可以看...
    每天刷两次牙阅读 8,485评论 6 30
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 172,077评论 25 707
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看...
    F麦子阅读 5,110评论 5 13
  • 曾经说的每一字每一句,每天重温四张截图,只为怀念过去的自己,和现在截然不同的自己!
    浅恨阅读 218评论 0 0