第一章笔记《Thinkinng in JAVA》

第一章 对象导论

1.1 抽象过程

  • 类 class
  • 实例 instance
  • 对象具有状态、行为和标识

1.2 每个对象都有一个接口

类型 type VS 类

  • 因为对象描述了具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合,所以一个类实际上是一个数据类型。
  • 二者差异在于,程序员通过定义类来适应问题,而不再被迫只能使用现有的用来表示机器中的存储单元的数据类型。

接口

  • 接口确定了对某一特定对象所能发出的请求

1.3 每个对象都提供服务

1.4 被隐藏的具体实现

  • public 所有人
  • private 内部方法
  • protect 内部方法和继承类

1.5 复用具体实现

  • 组合 composition :使用现有的类组合成新的类。 has-a
组合和聚合区别

1.6 继承

  • 基类、超类、父类 VS 导出类、继承类、子类
  • 可以在子类中添加新的方法也可以覆盖基类的方法

1.7 伴随多态的可互换对象

-前期绑定 VS 后期绑定 (编译时是否确定被调用的代码)
-向上转型 upcasting

1.8 单根继承

终极基类: Object

1.9 容器

STL 标准模板库

1.10 对象的创建周期

资源问题,释放内存——垃圾处理机制

1.11 异常处理:处理错误

Java内置异常处理,且强制你必须使用它

1.12 并发编程

通过锁来解决共享资源时的问题

1.13 JAVA 与 Internet

1.14 总结

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