1. Javascript 的类型
Javascript 的类型属于松散的类型,它可以存储任何Javascript支持的数据类型。
JS中的值有两种类型:原始类型(Primitive)、对象类型(Object)。
原始类型包括:Undefined、Null、Boolean、Number和String等五种。
Undefined类型和Null类型的都只有一个值,即undefined和null;Boolean类型有两个值:true和false;
Number类型的值有很多很多;
String类型的值理论上有无数个。
所有对象都有valueOf()和toString()方法,它们继承自Object,当然也可能被子类重写。
比较规则:
- undefined == null,结果是true,且它俩与所有其他值比较的结果都是false。
- String == Boolean,需要两个操作数同时转为Number。
- String/Boolean == Number,需要String/Boolean转为Number。
- Object == Primitive,需要Object转为Primitive(具体通过valueOf()和toString()方法)。
var value = 'Spursyy';
value = 10;
vale = {Name: 'Spursy', Age: 10};
由上面的例子可以看出Javascript 对于数据类型具有动态性,因此在实际的运用中就会存在大量类型的转化,在实际的运用中对于Javascript 类型存在两种转换:隐式转换和显式转换
2. 显示转换
转换为数值类型:Number(mix)、parseInt(string,radix)、parseFloat(string)
转换为字符串类型:toString(radix)、String(mix)
转换为布尔类型:Boolean(mix)
2.1 Number(mix) 函数
// 1. 如果是boolean类型,true 和 false分别转换为1和0
console.log(Number(true))
console.log(Number(false))
// 2. 如果时数值本身,返回数值本身
console.log(888)
// 3. 如果时null, 返回0
console.log(Number(null))
// 4. 如果时undefined, 返回NaN
console.log(Number(undefined))
// 5. 如果是字符串,遵循以下规则
// 5.1 如果字符串中只含有数字,则返回十进制的数字
console.log(Number('888'))
// 5.2 如果是空字符串, 将其转换为0
console.log(Number(''))
// 5.3 如果不是上面两种,返回为NaN
console.log(Number('888As88'))
2.2 parseInt(string, radix) 函数
// 1. 忽略字符串前的空格,直至找到第一个非空字符
console.log(parseInt(' 1231'))
// 2. 如果第一个字符不是数字符号或是负号, 返回NaN
console.log(parseInt('A888'))
// 3. 如果第一个字符是数字,则继续解析直至解析完成或者遇到第一个非数字符号为止
console.log(parseInt(' 8888A7777'))
// 4. 如果上一步解析的结果以0开头,则将其余当做八进制来解析;如果以0x开头,则将其当十六进制来解析
console.log(parseInt('017'))
console.log(parseInt('0x1111'))
2.3 String(mix) 将任何类型转换为字符串
// 1. 如果是null,返回“null”
console.log(String(null))
// 2. 如果是undefined, 返回“undefined”
console.log(String(undefined))
2.4 Boolean(mix) 将任何类型转换为Boolean类型
// ''、0、NaN、null、undefined将会被转换为false,其余任何值都会被转换为true。
console.log(Boolean(''))
console.log(Boolean(0))
console.log(Boolean(NaN))
console.log(Boolean(null))
console.log(Boolean(undefined))
console.log(Boolean(888))
3 隐式转换
3.1 用于检测是否为非数值的函数:isNaN(mix)
isNaN()函数,经测试发现,该函数会尝试将参数值用Number()进行转换,如果结果为“非数值”则返回true,否则返回false。
3.2 递增递减操作符(包括前置和后置)、一元正负符号操作符
这些操作符适用于任何数据类型的值,针对不同类型的值,该操作符遵循以下规则(经过对比发现,其规则与Number()规则基本相同):
1. 如果是不包含有效数字字符的字符串,将变量的值设置为NaN,字符串变量变成数值变量。
2. 如果是布尔值false,先将其转换为0再执行加减1的操作,布尔值变量编程数值变量。
3. 如果是布尔值true,先将其转换为1再执行加减1的操作,布尔值变量变成数值变量。
4. 如果是浮点数值,执行加减1的操作。
5. 如果是对象,先调用对象的valueOf()方法,然后对该返回值应用前面的规则。如果结果是NaN,则调用toString()方法后再应用前面的规则。对象变量变成数值变量。