面试准备第五篇

UIKit介绍


1.UIView和CALayer是什么关系?

1.1UIView继承UIResponder,而UIResponder是响应者对象,可以对iOS中的事件响应及传递,CALayer没有继承自UIResponder,所以CALayer不具备响应处理事件的能力。CALayer是QuartzCore中的类,是一个比较底层的用来绘制内容的类,用来绘制UI

1.2UIView对CALayer封装属性,对UIView设置frame,center,bounds等位置信息时,其实都是UIView对CALayer进一层封装,使得我们可以很方便地设置控件的位置;例如圆角,阴影等属性,UIView就没有进一步封装,所以我们还是需要去设置Layer的属性来实现功能。

1.3UIView是CALayer的代理,UIView持有一个CALayer的属性,并且是该属性的代理,用来提供一些CALayer行的数据,例如动画和绘制。

2.Bounds和Frame的区别?

2.1Bounds:一般是相对于自身来说的,是控件的内部尺寸。如果你修改了Bounds,那么子控件的相对位置也会发生改变。

2.2Frame:是相对于父控件来说的,是控件的外部尺寸。

3.setNeedsDIsplay和layoutIfNeeded两者是什么关系?

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext进行绘制;而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,给当前的视图做了标记;layoutIfNeeded查找是否有标记,如果有标记及立刻刷新。

只有setNeedsLayout和layoutIfNeeded这二者合起来使用,才会起到立刻刷新的效果。

4.谈谈对UIResponder的理解

UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件(Touch Events),远程控制事件(Remote Control Events)。我们知道UIApplication,UIView,UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些都可以响应事件。当然我们自定义的继承UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件。

5.loadView的作用?

loadView方法会在每次访问UIViewCOntroller的View(比如controller.view, self.view)而且View为nil时会被调用,此方法主要用来负责创建UIViewController的View(重写loadView方法,并且不需要调用[super loadView])

这里要提一下[super loadView],[super loadView]做了下面几件事。

5.1它会先去查找与UIViewController相关联的xib文件,通过加载xib文件来创建UIViewController的View,如果在初始化UIViewController指定了xib文件名,就会根据传入的xib文件名加载对应的xib文件,如果没有明显地传xib文件名,就会加载跟UIViewController同名的xib文件

5.2如果没有找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋值给UIViewController的View属性

综上,在需要自定义UIViewController的view时,可以通过重写loadView方法不需要调用[super loadView]方法。

6.使用drawRect有什么影响?

drawRect方法依赖Core Graphics框架来进行自定义的绘制缺点:它处理touch事件时每次按钮被点击后,都会用setNeedsDisplay进行强制重绘;而且不止一次,每次单点事件触发两次执行。这样的话从性能的角度来说,对CPU和内存来说都是欠佳的。特别是如果在我们的界面上有多个这样的UIButton实例,那就会很糟糕了。这个方法的调用机制也是非常特别,当你调用setNeedsDisplay方法时,UIKit将会把当前图层标记为dirty,但还是会显示原来的内容,直到下一次的视图渲染周期,才会将标记为dirty的图层重新建立CoreGraphics上下文,然后将内存中的数据恢复出来,再使用CGContextRef进行绘制

7.keyWindow和delegate的window有何区别

7.1delegate.window程序启动时设置的window对象

7.2keyWindow这个属性保存了[windows]数组中的[UIWindow]对象,该对象最近被发送了[makeKeyAndVisible]消息

一般情况下delegate.window和keyWindow是同一个对象,但不能保证keyWindow就是delegate.window,因为keyWindow会因为makeKeyAndVisible而变化,例如,程序中添加了一个悬浮窗口,这个时候keyWindow就会变化。

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