超强的CG概念设计师丨子绘娱

​​

超强的CG概念设计师丨子绘娱

当你点下关注的那一刻,就进入我们的故事了

  CG  

超强的CG概念设计师

Pascal Blanché

今天介绍的是加拿大的概念设计师Pascal Blanché。

Pascal Blanché 有超过20年的3D绘作经验。

作为一名概念设计师,Pascal Blanché更加倾向于用3D软件来进行创作,对于他来说,3ds Max 跟ZBrush 就是他的本命。

的作品融合了各种科幻元素,非人类、机甲、异形等等。

他的作品,有着奇怪的色调和科幻的内容,有一种世界锈蚀感和荒漠中的眩晕感。

“废弃的星球”作为Pascal Blanché 创作的一个系列,描述了古代与未来同存的世界,龟裂的大地、废弃的钢铁从巨人的口中穿出,手持长矛的少女正在和末日兵器对峙.....

我们可以看到,在上色和光影两方面,Pascal Blanché 在原有的基础上取偏差值,使得我们看到的红黄蓝三原色像蒙上了一层迷雾;光影的关系更加明显,亮部增强,暗部减弱,分层渲染,从而使整幅画面具有强烈的个人特点。

在一些采访中,面对对新人如何培养个人风格,他给出了他的答案。

进行创作多年,他认为,个人的风格不是你去寻找它的,只要你画的够多,它自己就会找上门。要多去注重艺术性而不是画图的技术。

尾声:

多去从大师身上学习,寻找是什么启发了他们。尽自己所能地去感受艺术和学习大师的技能点,不仅仅要从传统的大师身上学习,插画师、摄影师、设计师等等都能够带给你启发。

你学的越多,你就越能够听到自己内心深处的声音。这样,你自己的风格就会慢慢地、悄悄地建立起来。

今天就到这里啦!分享创意,绘趣娱乐,尽在子绘娱~

(图源网络/侵删)

喜欢的话请多多关照或评论呀!

不要光收藏不关注嘛...

《超强的CG概念设计师》|  子绘娱 

感谢收听

个人经验小知识

绘画技巧小趣志

皆在于此.子绘娱

​​​​

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 前言 这是很早上大学时写的一篇文章,同时也参考了一些其他的资料,谈一谈对插画的看法和心得体会。数码科技的飞速发展使...
    板绘插画婵婵阅读 677评论 0 5
  • 这是很早上大学时写的一篇文章,同时也参考了一些其他的资料,谈一谈对插画的看法和心得体会。数码科技的飞速发展...
    _贾立松_阅读 3,693评论 2 17
  • 原创、游戏角色概念设计 | 子绘娱 “当你点下关注的那一刻,就进入我们的故事了” 原创、游戏角色概念设计 | 子绘...
    子绘娱阅读 1,818评论 2 6
  • 之前我的微博加利福尼亚九灵由于翻译美国脱口秀而被封,现在也登陆不了。 昨天,翻译群里的老大让我尝试让微博和手机解除...
    崔九灵阅读 147评论 0 0