最近突然决定从2018年开始进行一些写作尝试
主要是这么几方面的内容吧:
1、游戏设计的思考总结:
总结分析市面上的关卡设计思路
输出多人RPG的关卡设计思路并验证
阐述武侠游戏关卡设计理念及应用
2、职场发展
对自身的职业发展理性和感性的思考
游戏策划建立核心竞争力能力之一:写作输出
3、行业研究
从游戏行业开始对该行业中各公司的发展进行思考总结
并延伸出对其他行业的观察分析
并在金融市场中进行学习与贯彻
写作这件小事,曾经于我是非常喜爱的,总能让我沉浸入其中,但不知从哪年开始变荒废了
如今三十而立,对许多事物的看法思考,孑然不同,对金钱与自我的关系,对职业与自我的关系,对游戏行业的思考,都已与过去有了很大的不同。
希望通过这样一个写作记录的形式,去把自己与这个世界的关系重新整理。