我们的大多数应用程序都是某些后端的REST客户端。在开发此类应用程序期间,我们希望使其保持脱机状态。在这种情况下,我们必须将数据缓存在设备本地的某处,以使其无需互联网即可读取。
Apple提供了CoreData
框架,这是在本地存储应用程序数据的最佳方法。它具有许多出色的功能,可帮助您促进开发。但是,很难将其用作简单的缓存。大多数时候,我们只需要显示缓存的数据,而无需任何其他操作。我认为,我们所需要的只是纯磁盘存储。本周,我们将讨论如何轻松地为Codable
结构实现简单的磁盘存储。
首先,为我们的存储逻辑定义几个协议。我想分开访问存储的可写和可读部分,这是我们可以使用Swift语言的协议组合功能的地方。
import Foundation
typealias Handler<T> = (Result<T, Error>) -> Void
protocol ReadableStorage {
func fetchValue(for key: String) throws -> Data
func fetchValue(for key: String, handler: @escaping Handler<Data>)
}
protocol WritableStorage {
func save(value: Data, for key: String) throws
func save(value: Data, for key: String, handler: @escaping Handler<String>)
}
typealias Storage = ReadableStorage & WritableStorage
首先,让我们描述一些用于存储的根路径的变量,用于异步工作的DispatchQueue
和FileManager
,我们将使用它们来浏览文件系统。
class DiskStorage {
private let path: URL
private let queue: DispatchQueue
private let fileManager: FileManager
init(
path: URL,
queue: DispatchQueue = .init(label: "DiskCache.Queue"),
fileManager: FileManager = FileManager.default
) {
self.path = path
self.queue = queue
self.fileManager = fileManager
}
private func createFolders(in url: URL) throws {
let folderUrl = url.deletingLastPathComponent()
if !fileManager.fileExists(atPath: folderUrl.path) {
try fileManager.createDirectory(
at: folderUrl,
withIntermediateDirectories: true,
attributes: nil)
}
}
}
下一步是实现我们存储的可写部分。这有点棘手,因为key是文件系统上数据的路径。因此,我们需要将ke'y附加到根路径并生成用于存储数据的新URL。新URL可以包含子文件夹,这就是我们创建createFolders
函数的原因,该函数根据路径创建所需的文件夹。
extension DiskStorage: WritableStorage {
func save(value: Data, for key: String) throws {
let url = path.appendingPathComponent(key)
do {
try self.createFolders(in: url)
try value.write(to: url, options: .atomic)
} catch {
throw StorageError.cantWrite(error)
}
}
}
这是存储协议的可读部分,我们在其中为传递的key实现数据获取。同样,我们使用key作为磁盘上数据的路径。
extension DiskStorage: ReadableStorage {
func fetchValue(for key: String) throws -> Data {
let url = path.appendingPathComponent(key)
guard let data = fileManager.contents(atPath: url.path) else {
throw StorageError.notFound
}
return data
}
}
现在我们有了一个简单的磁盘存储的工作示例。下一步是为我们的DiskStorage
类实现一个简单的适配器,该适配器将处理JSON编码/解码。
class CodableStorage {
private let path: URL
private var storage: DiskStorage
private let decoder: JSONDecoder
private let encoder: JSONEncoder
init(
path: URL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory()),
decoder: JSONDecoder = .init(),
encoder: JSONEncoder = .init()
) {
self.path = path
self.storage = DiskStorage(path: path)
self.decoder = decoder
self.encoder = encoder
}
func fetch<T: Decodable>(for key: String) throws -> T {
let data = try storage.fetchValue(for: key)
return try decoder.decode(T.self, from: data)
}
func save<T: Encodable>(_ value: T, for key: String) throws {
let data = try encoder.encode(value)
try storage.save(value: data, for: key)
}
}
CodableStorage
类包装我们的DiskStorage
类以添加JSON编解码逻辑。它使用通用约束来了解如何解码和编码数据。现在该在实际示例中使用我们的CodableStorage
了。
#### 使用示例:
struct Timeline: Codable {
let tweets: [String]
}
let storage = CodableStorage()
let timeline = Timeline(tweets: ["Hello", "World", "!!!"])
// -----同步:-----
//写
do {
try storage.save(timeline, for: "timeline")
} catch {
print(error)
}
//读
if let cached: Timeline = try? storage.fetch(for: "timeline") {
print(cached)
}
//读
do {
let cached: Timeline = try storage.fetch(for: "timeline")
print(cached)
} catch {
print(error)
}
//删单个
do {
try storage.delete(for: "timeline")
} catch {
print(error)
}
//删所有
do {
try storage.deleteAll()
} catch {
print(error)
}
// -----异步:-----
//存
storage.asyncSave(timeline, for: "timeline") { result in
switch result {
case .success(let key):
print("async save \(key) success")
case .failure(let error):
print(error)
}
}
//取
storage.asyncFetch(for: "timeline") { (result: Result<Timeline, Error>) in
switch result {
case .success(let timeline):
print(timeline)
case .failure(let err):
print(err)
}
}
//删单个
storage.asyncDelete(for: "timeline") { (result) in
switch result {
case .success(_):
print("删除成功")
case .failure(let error):
print(error)
}
}
//删除全部
storage.asyncDeleteAll() { (result) in
switch result {
case .success(_):
print("删除成功")
case .failure(let error):
print(error)
}
}
在上面的代码示例中,您可以看到CodableStorage
类的用法。Timeline
是一个简单的遵循Codable
协议的结构体,表示存储在CodableStorage
中的字符串数组。
今天,我们讨论了一种可存储可编码结构的简单方法,该结构可通过REST API获取。有时候,我们不需要CoreData的复杂功能即可进行简单的JSON缓存,这足以实现磁盘存储。
DEMO已经上传至GitHub:CodableStorage,将CodableStorage
文件夹拖到项目即可直接使用。
DEMO已实现功能:同步/异步 存,取,删
本文内容来自https://swiftwithmajid.com/2019/05/22/storing-codable-structs-on-the-disk/
对原文进行了简单翻译,同时修改了部分代码,便于使用
赏我一个赞吧~~~