[java]多线程创建的三种方式对比

1.继承Thread
  • 优点:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
  • 缺点:继承Thread类之后就不能继承其他的类
2.实现Runnable接口
  • 优点:即时自定义类已经有父类了也不受影响,因为可以实现多个接口
  • 缺点:在run方法内部需要获取到当前线程的Thread对象后才能使用Thread中的方法
3.实现Callable接口
  • 优点:可以获取返回值,可以抛出异常
  • 缺点:代码编写较为复杂
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容