从这里开始,我们去开始学习CSS3的变形和动画
变形--旋转 rotate()
旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:
css代码:
.wrapper {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px dotted red;
margin: 100px auto;
}
.wrapper div {
width: 200px;
height: 200px;
background: orange;
-webkit-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);
}
变形--扭曲 skew()
skew()
可以让元素倾斜显示,它不像旋转,只是改变了角度,元素没有变化,它是元素倾斜了,已经发生了变化,却没有旋转。
有三种情况:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。
2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
这里需要注意的地方是,skew的旋转对应的x,y轴应该与我们理解的数学坐标不一样,横轴是y,竖轴是x,也就是
x是垂直方向,y是水平方向。
变形--缩放 scale()
缩放scale()函数让元素根据中心圆点对元素进行缩放。有三种情况。
1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
.wrapper div:hover {
opacity: .5;
-webkit-transform: scale(0.8);
-moz-transform: scale(0.8);
transform: scale(0.8);
}
变形--位移 translate()
translate()
函数让元素向指定的方向移动,类似于position中的relative,它的移动不会影响任何Web组件。
一样,它也分三种情况:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
-webkit-transform: translate(50px,100px);
-moz-transform:translate(50px,100px);
transform: translate(50px,100px);
变形--矩阵 matrix()
matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。
-webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
-moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);
transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
感兴趣的自己深入学习一下。
变形--原点 transform-origin
任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:
在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置
transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:
-webkit-transform: skew(15deg);
-moz-transform: skew(15deg);
transform: skew(15deg);
-webkit-transform-origin: top right;
-moz-transform-origin: top right;
transform-origin: top right;
修改原点到右上角,然后旋转15度
从这里开始我们就开始学习动画了
动画--过渡属性 transition-property
早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。
在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
CSS3的过度transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性:
transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
transition-duration:指定完成过渡所需的时间
transition-timing-function:指定过渡函数
transition-delay:指定开始出现的延迟时间
先来看transition-property属性
transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:
看下面的例子:
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
margin: 20px auto;
-webkit-transition: width;
transition: width;
-webkit-transition-duration:0.5s;
transition-duration:0.5s;
-webkit-transition-timing-function: ease-in;
transition-timing-function: ease-in;
-webkit-transition-delay: 0.18s;
transition-delay:0.18s;
}
div:hover {
width: 400px;
}
我们设置了过渡动画的CSS属性名称transition: width;
,
设置了持续时间transition-duration:0.5s
,
设置过渡动画效果的函数transition-timing-function: ease-in;
,
设置了开始出现的延迟时间transition-delay:0.18s;
,
特别注意:当“transition-property”属性设置为all时,表示的是所有中点值的属性。
简单的说就是:
假设你的初始状态设置了样式“width”,“height”,“background”,当你在终始状态都改变了这三个属性,那么all代表的就是“width”、“height”和“background”。如果你的终始状态只改变了“width”和“height”时,那么all代表的就是“width”和“height”。
动画--过渡所需时间 transition-duration
transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。
div {
width: 300px;
height: 200px;
background-color: orange;
margin: 20px auto;
-webkit-transition-property: -webkit-border-radius;
transition-property: border-radius;
-webkit-transition-duration: .5s;
transition-duration: .5s;
-webkit-transition-timing-function: ease-out;
transition-timing-function: ease-out;
-webkit-transition-delay: .2s;
transition-delay: .2s;
}
div:hover {
border-radius: 20px;
}
设置过渡属性为transition-property: border-radius;
设置持续时间为transition-duration: .5s;
设置过渡函数transition-timing-function: ease-out;
设置延迟时间transition-delay: .2s;
动画--过渡函数 transition-timing-function
transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:
-webkit-transition-timing-function: ease-in-out;
transition-timing-function: ease-in-out;
动画--过渡延迟时间 transition-delay
transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。
有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。
例如:
a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
像这样:
.wrapper div {
padding: 15px 20px;
color: #fff;
background-color: orange;
position: absolute;
top: 50%;
left:50%;
-webkit-transform: translate(-50%,-50%);
transform: translate(-50%,-50%);
-webkit-transition: all 0.28s ease-in;
transition: all 0.28s ease-in;
}
.wrapper div:hover {
background-color: red;
border-radius: 10px;
}
Keyframes介绍
Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
@keyframes changecolor{
0%{
background: red;
}
100%{
background: green;
}
}
在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。
经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。
浏览器的支持情况:
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。
例如:
@keyframes changecolor{
0%{
background: red;
}
20%{
background:blue;
}
40%{
background:orange;
}
60%{
background:green;
}
80%{
background:yellow;
}
100%{
background: red;
}
}
div {
width: 300px;
height: 200px;
background: red;
color:#fff;
margin: 20px auto;
}
div:hover {
animation: changecolor 5s ease-out .2s;
}
调用动画
animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。
语法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;
1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);
2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。
注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。
设置动画播放时间
animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒
语法规则:
animation-duration: <time>[,<time>]*
取值<time>为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。
@keyframes changeColor {
from {
background: red;
}
to {
background:green;
}
}
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
text-align:center;
margin: 20px auto;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
div:hover {
animation-name: changeColor;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: .1s;
}
设置动画播放方式
和transition-timing-function
一样,也是设置动画的过渡效果,
语法规则:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*
主要的变化方式有以下几种:
ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。
@keyframes move {
0%{
transform: translate(0);
}
15%{
transform: translate(100px,180px);
}
30%{
transform: translate(150px,0);
}
45%{
transform: translate(250px,180px);
}
60%{
transform:translate(300px,0);
}
75%{
transform: translate(450px,180px);
}
100%{
transfrom: translate(480px,0);
}
}
div {
width: 500px;
height: 200px;
border: 1px solid red;
margin: 20px auto;
}
div span {
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
background: green;
border-radius: 100%;
animation-name:move;
animation-duration: 10s;
animation-timing-function:ease;
animation-delay:.1s;
animation-iteration-count:infinite;
}
设置动画开始播放的时间
animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。
语法规则:
animation-delay:<time>[,<time>]*
设置动画播放次数
animation-iteration-count
属性主要用来定义动画的播放次数。
语法规则
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*
1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。
2、如果取值为infinite
,动画将会无限次的播放。
举例:
animation-iteration-count:5;
动画播放五次。
注意:Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀!
设置动画播放方向
animation-direction
属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有两个值:normal、alternate
1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;
2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
例如:通过animation-direction属性,将move动画播放动画方向设置为alternate,代码为:
animation-direction:alternate;
设置动画的播放状态
animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。
参数:
其主要有两个值:running和paused。
其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。
例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:
animation-play-state:paused;
设置动画时间外属性
animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
属性值 | 效果 |
---|---|
none | 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 |
forwards | 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 |
backwards | 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 |
both | 元素动画同时具有forwards和backwards效果 |
在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。
例如:让动画停在最一帧处。代码如下:
animation-fill-mode:forwards;