运营H5项目流程整理

一,创作背景

二,创意策划

若干版本故事线,展现方式

三,设计创作

1,角色指定(主角)

2,场景分镜(分镜和需要的元素)

3,确定风格(参考)

4,绘制

四,动画开发

创作动画,添加交互

a,纯H5+CSS3(纯代码,不够直观,编写抽象复杂)

b,视频(体积较大,播放过程中无法添加交互操作)

c,animate cc+createjs(直观,体积小)

————animate cc+createjs优势

a,可视化实现

b,组件化的概念让动画组织的有条理

c,场景内可以进一步解耦,继续分解各个动作,将其组件化

d,可实现H5比较难实现的效果

e,createjs提供了吩咐的方法和动画进行交互

————————

五,细节表现

1,加载页的细节表现,loading

2,游戏场景的细节表现

3,用户操作友好的细节表现

4,故事时间地点提示的细节表现

5,聊天场景的细节表现

6,声音的细节表现

7,错误选择的细节表现

8,结果页的细节表现

六,注意

1,理顺故事情节和逻辑

2,素材要整理好

3,将动画timingMode设为RAF

4,声音不要放在createjs提供的预加载方法上

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