Android系统刷新UI只能在主线中操作,子线程刷新UI抛异常,子线程中获取到数据后需借助Handler切换到主线程中刷新UI。
Handler的用法比较简单,在相关线程中初始化Handler对象,然后发送消息,最后处理消息。
//1.初始化handler对象
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//3.该方法是最终处理消息的操作
}
}
//2.发送消息
handler.sendMessage(msg);
当然发送消息还有另外的方式,使用post()方法发送消息,post()方法内部是调用send方法来实现消息发送的。
handler.post(new Runnable() {
//3.该方法处理最终消息的操作
}
)
我们初步掌握了Handler的使用方法,古云知其然不知其所以然,身在庐山的感觉。下面我们来剖析底层是如何帮我们实现的。
查看源码Handler类,管理消息的是消息队列对象--mQueue,负责消息的插入及删除。
final MessageQueue mQueue;
我们先看如何插入消息
//入队操作
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
Message p = mMessages;
if(插入链表头) {
msg.next = p;
mMessages = msg;
} else {
//插入链表的其他位置
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
if (needWake && p.isAsynchronous()) {
needWake = false;
}
}
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}
以上就是完成插入操作的核心代码。
删除消息操作方法nex(),该方法是一个阻塞方法,如果取不到消息就处于等待中直到有消息时返回消息对象。
Message next() {
for (;;) {
//这是一个本地方法,当前时间无消息就处于阻塞状态
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
}
}
处理消息操作在Looper类中loop()方法,这是一个静态方法。
public static void loop() {
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
//切换到了Handler中
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
Handler类中处理发送的消息
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}