接下来我们的大神要出场了,那就是GCD。
- GCD全称是Grand Central Dispatch,可以翻译成“牛逼的中枢调度器”
- GCD虽然是C语言的,但是是苹果的多线程并发的解决方案,十分好用。
任务和队列
-
任务
:要做什么事 -
队列
:用来存放任务 - GCD的使用只有两个步骤
- 定制任务
- 将任务放到队列中执行
- GCD中有两个用来执行
任务
的函数 - 同步函数
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 异步函数
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- queue:队列
- block: 任务
- 同步函数:在
当前
线程中执行,不具备开启线程的能力。 - 异步函数:在
新的
线程中执行,具备开启新线程的能力。
那么队列
有几种类型呢?
- 1,全局并发队列
- 2,串行队列
-
并发
和串行
主要影响任务的执行方式- 并发:多个任务齐头并进,一起执行。
- 串行:一个任务执行完毕之后再执行另一个任务。
函数有同步
和异步
执行方式,队列有并发
和串行
队列,组合起来有4种。
- 1.异步并发队列(最常用)
/**
* async -- 并发队列
* 会创建新的线程,一般会创建多条线程
* 任务的执行方式:并发执行
*/
- (void)asyncGlobalQueue
{
// 获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 将下载图片的任务添加到全局队列queue中异步(async)执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
}
- 2.异步串行队列(偶尔会用)
/**
* async -- 串行队列
* 会创建线程,只开1条新的线程
* 任务的执行方式:一个任务执行完毕后再执行下一个任务
*/
- (void)asyncSerialQueue
{
// 1.创建一个串行队列,名字随便取就可以。如"cn.eightzg.queue"
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.eightzg.queue", NULL);
// 2.将下载图片的任务添加到串行队列queue中异步(async)执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog("-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog("-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog("-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog("-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog("-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
}
- 3.同步并发队列(了解)
/**
* sync -- 同步函数
* 不会创建线程(因为是同步函数,不具备开启线程的能力)
* 任务的执行方式:一个任务执行完毕后再执行下一个任务
* 并发队列失去了并发的功能
*/
- (void)syncGlobalQueue
{
// 获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
}
- 4.同步串行队列(了解)
/**
* sync -- 同步函数
* 不会创建线程
* 任务的执行方式:串行执行(一个任务执行完毕后再执行下一个任务)
*/
- (void)syncSerialQueue
{
// 创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.eightzg.queue", NULL);
// 将 任务 添加到 串行队列 中 同步 执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
}
GCD的队列除了全局并发队列
和串行队列
,还有主队列
添加到主队列中的任务都会自动放到主线程中执行。
GCD的主队列用在线程之间的通信。
主队列的通过
dispatch_get_main_queue()
的方式获取。1.异步主队列(常用)
/**
* async -- 执行完当前方法回到主线程中执行任务。
*/
- (void)asyncMainQueue
{
// 1.获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 2.添加 任务 到主队列中 异步 执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片4---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片5---%@", [NSThread currentThread]);
});
}
- 2.同步主队列(错误用法!)
/**
* 会卡主无法执行。
*/
- (void)syncMainQueue
{
NSLog(@"syncMainQueue----begin--");
// 1.获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 2.当执行完此段代码时候会试图立即回到主线程执行任务,但是又要等待`[self syncMainQueue]`此方法执行完毕才能回到主线程,所以会导致`循环等待`,导致卡死。
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载图片3---%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"syncMainQueue----end--");
}
- 当执行完一个dispatch_sync函数会试图立即回到主线程执行任务,但是又要等待
[self syncMainQueue]
此方法执行完毕才能回到主线程,所以会导致循环等待
,导致卡死。 - 可以看到打印结果,
syncMainQueue----end--
永远不会打印
根据GCD函数的执行方式(async
,sync
)和队列的种类(全局并发队列
,串行队列
,主队列
),排列组合可以形成六种
执行方式
- 可以看到,只要执行
同步函数
,就不会开启新线程,而且任务都是串行执行。特别要注意的是,同步函数
放到主队列
中会卡死,是错误用法 -
异步函数
搭配全局并发队列
和串行队列
会开启新的线程。 -
异步函数
和主队列
搭配不会开启新的线程,而是放到主线程去串行执行任务。这往往用在线程间的通信----即在子线程做耗时的操作之后回到主线程更新UI(如在子线程下载图片之后回到主线程显示)。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 下载图片
NSLog(@"-----下载图片---");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});