最近几天,我和老妈迷上了欢乐斗地主这个流行多年的游戏。为此被我大伯母嘲笑了好久,因为这个游戏她以前迷过。现在已经完全不想玩了,她笑话我们现在才开始玩。
而我和老妈处于玩游戏的狂热期,我每天用三个号切换着玩,结果每个号的分都输光光。这充分说明玩游戏也是需要头脑的,不过这让我更加喜欢玩了,觉得非常刺激且有挑战性。
老公从去年9月份开始迷上一款游戏,直到今年正月我才记住游戏的名字,名叫王者荣耀。因为过年期间我身边玩游戏的人中,百分之九十都在玩王者荣耀。最小的六岁,最大的33岁。细思极恐,腾讯的游戏做得真牛,虽然经常被诟病总是抄袭。可是它能很厉害的抓住用户痛点,吸引广大用户来玩。
老公以前也不怎么玩戏游的,就算在大学期间他也很少被什么游戏吸引,可是老公玩王者荣耀特别入迷。我为了弄清楚他为啥这么入迷,还特意下载了一个,玩了几把。可是总觉得这样的游戏没有意思,一方面我在游戏中总是被打败,完全没有成就感。另外是我对这种打打杀杀的游戏真的不爱好。
男生喜欢玩这个游戏,估计是一种掌控感和成就感,而女生对这方面的感觉没有男生强烈。可是这几天我迷上欢乐斗地主后,发现玩游戏主要就是产生一种及时成就感。而我们不能坚持一件事,主要是不能及时出现成就感。所以慢慢的对这件事就失去了坚持的信念。
如果我们把每天要做得事情也设计成游戏模式,完成一件事就加分,完不成就减分。如果累计到某个分数时,就奖励自己一个奖品。比如向往已久的某件衣服,某个美食。这样也许能够治疗我们的拖延症。
明天我和老妈一定要先把家务做完,然后再玩斗地主。如果能够做完家务再玩,我就奖励自己对玩几把,哈哈哈,这是不是活学活用呢~