集合概述
概念:对象的容器,实现了对对象的操作。
-
和数组的区别
- 1.数组长度固定,集合长度不固定。
- 2.数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型。
位置:
java.util.*;
Collection体系
Collection父接口
- 特点:代表任意一组类型的对象,无序,无下标,不能重复。
-
方法:
- boolean add(Object obj) //添加一个对象。
- boolean addAll(Object obj) //将一个集合中的所有对象添加到此集合中。
- void clear() //清空此集合中的所有对象。
- boolean contains(Object o) //检查此对象是否包含o对象。
- boolean equals(Object o) //比较此集合是否和指定对象相等。
- boolean isEmpty() //判断此集合是否为空。
- boolean remove(Object o) //在此集合中移除o对象。
- int size() //返回此集合中的元素个数。
- Object[] toArray() //将此集合转换成数组。
接口 Iterator<E>
对collection进行迭代的迭代器。
- 迭代器允许调用者利用定义良好的语义在迭代期间从迭代器所指向的collection移除元素。
Iterator有三个方法:
- boolean hasNext()
如果仍有元素可以迭代,则返回 true。(换句话说,如果 next 返回了元素而不是抛出异常,则返回 true)。
返回:如果迭代器具有多个元素,则返回 true。- E next()
返回迭代的下一个元素。- void remove()
从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。每次调用 next 只能调用一次此方法。如果进行迭代时用调用此方法之外的其他方式修改了该迭代器所指向的 collection,则迭代器的行为是不确定的。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
* Collection接口的使用。
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历元素
* 4.判断
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合。
Collection collection = new ArrayList();
//1.添加元素。
collection.add("苹果");
collection.add("西瓜");
collection.add("榴莲");
System.out.println("元素个数"+collection.size());
System.out.println(collection);
//2.删除元素。
collection.remove("榴莲");
// collection.clear();清空集合中的对象。
System.out.println("删除元素之后"+collection.size());
//3.遍历元素。(重点)
//3.1使用加强for。
//为什么不使用for,因为Colletion是没有下标的。
for (Object object:collection
) {
System.out.println(object);
}
//3.2使用迭代器(迭代器专门用来遍历集合的一种方式)
//hasNext();有没有下一个元素。
//next();获取下一个元素。
//remove();删除当前元素。
Iterator it = collection.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = (String) it.next();
System.out.println(s);
//删除方法:
//collection.remove(s);会出现并发异常。在迭代器中不能使用colection对对象进行修改。
//it.remove();应使用迭代器的方法。
}
//4.判断。
System.out.println(collection.contains("西瓜"));
System.out.println(collection.isEmpty());
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
*Collection的使用:保存学生信息
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//新建Collection对象。
Collection collection = new ArrayList();
Student s1 = new Student("张三",20);
Student s2 = new Student("张无忌",18);
Student s3 = new Student("王二",22);
//1.添加数据
collection.add(s1);
collection.add(s2);
collection.add(s3);
System.out.println("元素个数"+collection.size());
System.out.println(collection.toString());
//2。删除。
collection.remove(s1);
//collection.clear(); 清除只是把三个对象从集合里删除,删除的是对象在集合的地址,三个对象没有消失。三个对象还在堆里面。
System.out.println("删除之后"+collection.size());
//3.遍历
//3.1使用增强for遍历
for (Object object:
collection) {
Student s = (Student) object;
System.out.println(s.toString());
}
//3.2使用迭代器:hasNext(); next(); remove(); 迭代过程中不能使用collection的删除方法。
Iterator it = collection.iterator();
while (it.hasNext()){
Student s = (Student) it.next();
System.out.println(s.toString());
}
//4.判断
collection.contains(s2);
collection.isEmpty();
System.out.println(collection.contains(s2));
System.out.println(collection.isEmpty());
}
}
/**
* 学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
Collection子接口
List集合
- 特点:有序,有下标,元素可以重复。
-
方法:
void add(int index,Object o); //在index位置中插入对象o。
boolean addAll(int index,Collection collection); //将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置。
Object get(int index); //返回集合中指定元素的位置。
List subList(int formIndex,int toIndex); //返回formIndex和toIndex之间的集合元素。
接口 ListIterator<E>
系列表迭代器,允许程序员按任一方向遍历列表、迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。ListIterator 没有当前元素;它的光标位置 始终位于调用 previous() 所返回的元素和调用 next() 所返回的元素之间。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
/**
* List子接口的使用(一)
* 特点:有序,有下标,元素可以重复。
*/
public class Deom3 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象。
List list = new ArrayList<>();
//1.添加元素。
list.add("苹果");
list.add("小米");
list.add(0,"华为");
System.out.println(list.size());
System.out.println(list.toString());
//2.删除元素。
//list.remove("苹果"); //使用元素进行删除。
//list.remove(0);//使用下标进行删除。
System.out.println(list.size());
System.out.println(list.toString());
//3.遍历。
//3.1使用for遍历。
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
//3.2使用增强for。
for (Object object:
list) {
System.out.println(object);
}
//3.3使用迭代器
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
Object s = it.next();
System.out.println(s);
}
//3.4使用列表迭代器,listIterator可以双向遍历,添加、删除及修改元素。
ListIterator lit = list.listIterator();
System.out.println("---------3.4使用列表迭代器从前往后---------------");
while (lit.hasNext()){
System.out.println(lit.nextIndex()+":"+lit.next());
}
System.out.println("---------3.4使用列表迭代器从后往前---------------");
//从后往前(此时“遍历指针”已经指向末尾)
while (lit.hasPrevious()){
System.out.println(lit.previousIndex()+":"+lit.previous());
}
//4.判断
System.out.println(list.contains("苹果"));
System.out.println(list.isEmpty());
//5.获取位置
System.out.println(list.indexOf("华为"));
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* List子接口的使用(二)
*/
public class Deom4 {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList<>();
//1.添加数字数据(自动装箱)
list.add(20);
list.add(30);
list.add(40);
list.add(50);
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//2.删除元素。
list.remove(0);
//list.remove(20);很明显数组下标越界,改成如下
//list.remove((Object) 20);
//list.remove(new Integer(20));
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//3-5不在演示,与之前类似
//6.补充方法sublist,返回子集合,含头不含尾。
List list1 = list.subList(1,3);
System.out.println(list1.size());
System.out.println(list1.toString());
}
}
List实现类
ArrayList【重点】
- 数组结构实现,查询快,增删慢。
- JDK1.2版本,运行效率快,线程不安全。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.ListIterator;
/**
* ArrayList的使用。
* 存储结构:数组,查询遍历快,增删慢。
*/
public class Deom5 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个集合
ArrayList arrayList = new ArrayList();
//1.添加元素
Student s1 = new Student("刘德华",22);
Student s2 = new Student("郭富城",20);
Student s3 = new Student("梁朝伟",18);
arrayList.add(s1);
arrayList.add(s2);
arrayList.add(s3);
System.out.println(arrayList.size());
System.out.println(arrayList);
//2.删除元素。
arrayList.remove(s1);
//arrayList.remove("刘德华",22);
//注:这样可以删除元素吗?(不可以)显然这是两个不同的对象。
//假如两个对象属性相同便认为是其同一对象,那么该如何修改代码? 我们在Student重写equals方法。
System.out.println(arrayList.size());
System.out.println(arrayList);
//3.遍历元素。
//3.1使用迭代器。
Iterator it = arrayList.iterator();
while (it.hasNext()){
Student s = (Student) it.next(); //这里不用转化也可以,直接打印it.next()
System.out.println(s.toString());
}
//3.2使用列表迭代器。
ListIterator lit = arrayList.listIterator();
while (lit.hasNext()){
Student slit = (Student) lit.next();
System.out.println(slit.toString());
}
while (lit.hasPrevious()){
Student slit = (Student) lit.previous();
System.out.println(slit.toString());
}
//4.判断
System.out.println(arrayList.contains(s1));
System.out.println(arrayList.isEmpty());
//5.查找
System.out.println(arrayList.indexOf(s1));
}
}
注:Object里的equals(this==obj)用地址和当前对象比较,如果想实现代码中的问题,可以在学生类中重写equals方法:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//1.判断是不是同一个对象。
if (this==obj){
return true;
}
//2.判断对象是否为空。
if (obj==null){
return false;
}
//3.判断对象是不是Student类型
if (obj instanceof Student){
Student s = (Student) obj;
//4.比较属性。
if (this.name.equals(s.getName()) && this.age==s.getAge()){
return true;
}
}
//5.不满足条件返回false。
return false;
}
ArrayList源码分析
- 默认容量大小:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
- 存放元素的数组:
transient Object[] elementData;
- 实际元素个数:
private int size;
- 创建对象时调用无参构造函数:
//这是一个空的数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
这段源码说明当你没有向集合中添加任何元素时,集合容量为0。那么默认的10个容量怎么来的呢?
这就得看看add()方法的源码了:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
假设你new了一个数组,当前容量为0,size当然也为0。这时调用add方法进入到ensureCapacityInternal(size + 1);该方法源码如下:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
该方法中的参数minCapacity传入的值为size+1也就是 1,接着我们再进入到calculateCapacity(elementData, minCapacity)里面:
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
上文说过,elementData就是存放元素的数组,当前容量为0,if条件成立,返回默认容量DEFAULT_CAPACITY也就是10。这个值作为参数又传入ensureExplicitCapacity()方法中,进入该方法查看源码:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
我们先不要管modCount这个变量。
因为elementData数组长度为0,所以if条件成立,调用grow方法,重要的部分来了,我们再次进入到grow方法的源码中:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
这个方法先声明了一个oldCapacity变量将数组长度赋给它,其值为0;又声明了一个newCapacity变量其值为oldCapacity+一个增量,可以发现这个增量是和原数组长度有关的量,当然在这里也为0。第一个if条件满足,newCapacity的值为10(这就是默认的容量,不理解的话再看看前面)。第二个if条件不成立,也可以不用注意,因为MAX_ARRAY_SIZE的定义如下:
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
这个值太大了以至于第二个if条件没有了解的必要。
最后一句话就是为elementData数组赋予了新的长度,Arrays.copyOf()方法返回的数组是新的数组对象,原数组对象不会改变,该拷贝不会影响原来的数组。copyOf()的第二个自变量指定要建立的新数组长度,如果新数组的长度超过原数组的长度,则保留数组默认值。
这时候再回到add的方法中,接着就向下执行elementData[size++] = e;到这里为止关于ArrayList就讲解得差不多了,当数组长度为10的时候你们可以试着过一下源码,查一下每次的增量是多少(答案是每次扩容为原来的1.5倍)。
Vector:
- 数组结构实现,查询快,增删慢。
- JDK1.0版本,运行效率慢,线程安全。
import java.util.Vector;
/**
* Vector的演示使用
*/
public class Deon6 {
public static void main(String[] args) {
//创建Vector对象
Vector vector = new Vector<>();
//1.添加数据。
vector.add("石榴");
vector.add("蓝莓");
vector.add("草莓");
System.out.println("元素个数:"+vector.size());
System.out.println(vector.toString());
//2.删除数据
// vector.remove(0);
// vector.remove("草莓");
//3.遍历
//使用枚举器(类似与迭代器)
Enumeration enumeration = vector.elements();
while (enumeration.hasMoreElements()){
String s=(String) enumeration.nextElement();
System.out.println(s);
}
//4.判断
System.out.println(vector.isEmpty());
System.out.println(vector.contains("草莓"));
//5.Vertor其他方法
vector.firstElement(); //返回此向量的第一个组件(位于索引 0) 处的项)。
vector.lastElement(); //返回此向量的最后一个组件。
vector.elementAt(0); //返回指定索引处的组件。
}
}
LinkedList
- 链表结构实现,增删快,查询慢。
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.ListIterator;
/**
* LinkedList的用法
* 存储结构:双向链表
*/
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList=new LinkedList<>();
Student s1 = new Student("刘德华",22);
Student s2 = new Student("郭富城",20);
Student s3 = new Student("梁朝伟",18);
//1.添加元素
linkedList.add(s1);
linkedList.add(s2);
linkedList.add(s3);
// linkedList.add(s3);
System.out.println("元素个数:"+linkedList.size());
System.out.println(linkedList.toString());
//2.删除元素
/*
* Student s1 = new Student("刘德华",22);
* System.out.println(linkedList.toString());
*/
//3.遍历
//3.1 使用for
for(int i=0;i<linkedList.size();++i) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
//3.2 使用增强for
for(Object object:linkedList) {
Student student=(Student) object;
System.out.println(student.toString());
}
//3.3 使用迭代器
Iterator iterator =linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Student student = (Student) iterator.next();
System.out.println(student.toString());
}
//3.4 使用列表迭代器
ListIterator lit = linkedList.listIterator();
while (lit.hasNext()){
Student student = (Student) lit.next();
System.out.println(student.toString());
}
while (lit.hasPrevious()){
Student student = (Student)lit.previous();
System.out.println(student.toString());
}
//4. 判断
System.out.println(linkedList.contains(s1));
System.out.println(linkedList.isEmpty());
System.out.println(linkedList.indexOf(s3));
}
}
LinkedList源码分析
LinkedList首先有三个属性:
- 链表大小:
transient int size = 0;
- (指向)第一个结点/头结点:
transient Node<E> first;
- (指向)最后一个结点/尾结点:
transient Node<E> last;
关于Node类型我们再进入到类里看看:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
首先item存放的是实际数据;next指向下一个结点而prev指向上一个结点。
Node带参构造方法的三个参数分别是前一个结点、存储的数据、后一个结点,调用这个构造方法时将它们赋值给当前对象。
LinkedList是如何添加元素的呢?先看看add方法:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
进入到linkLast方法:
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
假设刚开始new了一个LinkedList对象,first和last属性都为空,调用add进入到linkLast方法。
首先创建一个Node变量 l 将last(此时为空)赋给它,然后new一个newNode变量存储数据,并且它的前驱指向l,后继指向null;再把last指向newNode。如下图所示:
如果满足if条件,说明这是添加的第一个结点,将first指向newNode:
至此,LinkedList对象的第一个数据添加完毕。假设需要再添加一个数据,我们可以再来走一遍,过程同上不再赘述,图示如下:
ArrayList和LinkedList区别
- ArrayList:必须开辟连续空间,查询快,增删慢。
-
LinkedList:无需开辟连续空间,查询慢,增删快。
image.png
泛型概述
- Java泛型是JDK1.5中引入的一个新特性,其本质是参数化类型,把类型作为参数传递。
- 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法。
- 语法:
- <T,…> T称为类型占位符,表示一种引用类型。
- 好处:
- 提高代码的重用性。
- 防止类型转换异常,提高代码的安全性。
泛型类
/**
* 泛型类
* 语法:类名<T>
* T是类型占位符,表示一种引用类型,编写多个使用逗号隔开。
*/
public class myGeneric<T> {
//1.创建泛型变量
//不能使用new来创建,因为泛型是不确定的类型,也可能拥有私密的构造方法。
T t;
//2.泛型作为方法的参数
public void show(T t){
System.out.println(t);
}
//3.泛型作为方法的返回值
public T getT(){
return t ;
}
}
/**
* 注意:
* 1.泛型只能使用引用类型
* 2.不同泛型类型的对象不能相互赋值
*/
public class TestGeneric {
public static void main(String[] args) {
//使用泛型类创建对象。
myGeneric<String> myGeneric1 = new myGeneric<String>();
myGeneric1.t ="刘德华";
myGeneric1.show("刘德华唱歌");
myGeneric1.getT();
myGeneric<Integer> myGeneric2 = new myGeneric<>();
myGeneric2.t = 10 ;
myGeneric2.show(20);
Integer integer = myGeneric2.getT();
}
}
泛型接口
/**
* 泛型接口
* 语法:接口名<T>
* 注意:不能创建泛型静态常量
*/
public interface MyInterface<T> {
//创建常量
String nameString="tang";
T server(T t);
}
/**
* 实现接口时确定泛型类
*/
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface<String>{
@Override
public String server(String t) {
System.out.println(t);
return t;
}
}
//测试
MyInterfaceImpl myInterfaceImpl=new MyInterfaceImpl();
myInterfaceImpl.server("xxx");
//xxx
/**
* 实现接口时不确定泛型类
*/
public class MyInterfaceImpl2<T> implements MyInterface<T>{
@Override
public T server(T t) {
System.out.println(t);
return t;
}
}
//测试
MyInterfaceImpl2<Integer> myInterfaceImpl2=new MyInterfaceImpl2<Integer>();
myInterfaceImpl2.server(2000);
//2000
泛型方法
/**
* 泛型方法
* 语法:<T> 返回类型
*/
public class MyGenericMethod {
public <T> void show(T t) {
System.out.println("泛型方法"+t);
}
}
//测试
MyGenericMethod myGenericMethod=new MyGenericMethod();
myGenericMethod.show("tang");
myGenericMethod.show(200);
myGenericMethod.show(3.14);
泛型集合
- 概念:参数化类型,类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致。
-
特点:
- 编译时即可检查,而非运行时抛出异常。
- 访问时,不必类型转换(拆箱)。
- 不同泛型指尖引用不能相互赋值,泛型不存在多态。
之前我们在创建LinkedList类型对象的时候并没有使用泛型,但是进到它的源码中会发现:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{//略}
它是一个泛型类,而我之前使用的时候并没有传递,说明java语法是允许的,这个时候传递的类型是Object类,虽然它是所有类的父类,可以存储任意的类型,但是在遍历、获取元素时需要原来的类型就要进行强制转换。这个时候就会出现一些问题,假如往链表里存储了许多不同类型的数据,在强转的时候就要判断每一个原来的类型,这样就很容易出现错误。
集合概述
Set子接口
- 特点:无序,无下标,元素不能重复
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* 测试Set接口的使用。
* 特点:(1)无序,没有下标 (2)元素不能重复。
* 方法:全部继承Collection的全部方法。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合。
Set<String> set = new HashSet<String>();
//1.添加元素。
set.add("苹果");
set.add("香蕉");
set.add("西瓜");
System.out.println("元素个数"+set.size());
System.out.println(set.toString());
//2.删除元素
// set.remove("西瓜");
// System.out.println(set.toString());
//3.遍历(重点)
//使用增强for
for (String string:set
) {
System.out.println(string);
}
//使用迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
//4.判断
System.out.println(set.contains("苹果"));
System.out.println(set.isEmpty());
}
}
Set实现类
HashSet【重点】
- 基于HashCode计算元素存放位置。
- 当存放元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,若结果为true,则拒绝后者存入。
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
/**
*HashSet的使用(一)
*存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合。
HashSet<String> hashSet = new HashSet();
//1.添加元素。
hashSet.add("刘德华");
hashSet.add("周润发");
hashSet.add("林志玲");
hashSet.add("梁朝伟");
System.out.println("元素个数"+hashSet.size());
System.out.println(hashSet.toString());
//2.删除元素
// hashSet.remove("周润发");
// System.out.println("元素个数"+hashSet.size());
//3.遍历
//3.1增强for
for (String string: hashSet
) {
System.out.println(string);
}
//3.2使用迭代器
Iterator<String> it = hashSet.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//4.判断
System.out.println(hashSet.contains("黄飞鸿"));
System.out.println(hashSet.isEmpty());
}
}
/**
* 人类
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Peerson [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
/**
* HashSet集合的使用
* 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历
* 4.判断
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Person> hashSet=new HashSet<>();
Person p1=new Person("tang",21);
Person p2=new Person("he", 22);
Person p3=new Person("yu", 21);
//1.添加元素
hashSet.add(p1);
hashSet.add(p2);
hashSet.add(p3);
//重复,添加失败
hashSet.add(p3);
//直接new一个相同属性的对象,依然会被添加,不难理解。
//假如相同属性便认为是同一个对象,怎么修改?
hashSet.add(new Person("yu", 21));
System.out.println(hashSet.toString());
//2.删除元素
hashSet.remove(p2);
//3.遍历
//3.1 增强for
for (Person person : hashSet) {
System.out.println(person);
}
//3.2 迭代器
Iterator<Person> iterator=hashSet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//4.判断
System.out.println(hashSet.isEmpty());
//直接new一个相同属性的对象结果输出是false,不难理解。
//注:假如相同属性便认为是同一个对象,该怎么做?
System.out.println(hashSet.contains(new Person("tang", 21)));
}
}
注:hashSet存储过程:
- 根据hashCode计算保存的位置,如果位置为空,则直接保存,否则执行第二步。
- 执行equals方法,如果方法返回true,则认为是重复,拒绝存储,否则形成链表。
存储过程实际上就是重复依据,要实现“注”里的问题,可以重写hashCode和equals代码:
/**
* 人类
* 重新hashCode和equals方法。
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Peerson [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Person)) return false;
Person person = (Person) o;
if (age != person.age) return false;
return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
hashCode方法里为什么要使用31这个数字大概有两个原因:
- 31是一个质数,这样的数字在计算时可以尽量减少散列冲突。
- 可以提高执行效率,因为31*i=(i<<5)-i,31乘以一个数可以转换成移位操作,这样能快一点;但是也有网上一些人对这两点提出质疑。
TreeSet
- 基于排序序列不重复。
- 实现SortedSet接口,对集合元素进行自动排序。
- 元素对象必须实现Comparable接口,进行指定规则排序。
- 通过CompareTo方法确定是否为重复元素。
import java.util.TreeSet;
/**
*使用TreeSet保存数据。
*存储结构:红黑树
* 要求:元素必须实现Comparable接口,compareTo方法返回值为0,则认为元素重复。
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合。
TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<>();
//1.添加元素。
Person p1=new Person("tang",21);
Person p2=new Person("he", 22);
Person p3=new Person("yu", 21);
treeSet.add(p1);
treeSet.add(p2);
treeSet.add(p3);
//注:直接添加会报类型转换错误,需要实现Comparable接口
System.out.println("元素个数:"+treeSet.size());
System.out.println(treeSet.toString());
//2.删除元素。
treeSet.remove(p2);
treeSet.remove(new Person("tang",21));
System.out.println(treeSet.toString());
//3.遍历(略)
//4.判断
System.out.println(treeSet.contains(p1));
System.out.println(treeSet.isEmpty());
}
}
查看Comparable接口的源码,发现只有一个compareTo抽象方法,在人类中实现它:
public class Person implements Comparable<Person>{
@Override
//1.先按姓名比
//2.再按年龄比
public int compareTo(Person o) {
int n1=this.getName().compareTo(o.getName());
int n2=this.age-o.getAge();
return n1==0?n2:n1;
}
}
注:
- ? : 是一个三目运算符,问号前面的表达式为真则返回'?'和':'中间那个值即,问号前面的表达式为假则返回':'后面那个值
- 当先按姓名比时,先判断n1是否为0,若为0,则在比较n2是否为0,若不为0,则比较n1.
除了实现Comparable接口里的比较方法,TreeSet也提供了一个带比较器Comparator的构造方法,使用匿名内部类来实现它:
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
/**
* TreeSet集合的使用。
* Comparator:实制定比较()比较器
* Comparable:可比较的。
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合,并制定比较器
TreeSet<Person> treeSet1 = new TreeSet<Person>(new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
int n1 =o1.getAge()-o2.getAge();
int n2 =o1.getName().compareTo(o2.getName());
return n1==0?n2:n1;
}
});
Person p1 = new Person("xyz",22);
Person p2 = new Person("hello",20);
Person p3 = new Person("abc",25);
Person p4 = new Person("lisi",22);
treeSet1.add(p1);
treeSet1.add(p2);
treeSet1.add(p3);
treeSet1.add(p4);
System.out.println(treeSet1.toString());
}
}
接下来我们来做一个小案例:
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
/**
* 需求:使用TreeSet集合实现字符串按照长度进行排序.
* hellowold zhang lisi wangwu beijing xian nanjing
* Comparator实现接口制定比较。
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int n1 = o1.length() - o2.length();
int n2 = o1.compareTo(o2);
return n1==0?n2:n1;
}
});
treeSet.add("helloworld");
treeSet.add("zhang");
treeSet.add("lisi");
treeSet.add("wangwu");
treeSet.add("beijing");
treeSet.add("xian");
treeSet.add("nanjing");
System.out.println(treeSet.toString());
}
}
Map体系集合
- Map接口的特点:
- 用于储存任意键值对(Key - Value)。
- 键:无序,无下标,不允许重复(唯一)。
-
值:无序,无下标,允许重复。
image.png
接口 Map<K,V>
- 类型参数:
- K - 此映射所维护的键的类型
- V - 映射值的类型
public interface Map<K,V>
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
方法摘要:
-
V put(K key,V value)
//将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 -
Object get(Object key)
//返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 -
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
//返回此映射中包含的映射关系的Set视图。 -
Collection<V> values()
//返回包含所有值的Collection集合。 返回此映射中包含的映射关系的
接口 Map.Entry<K,V>
public static interface Map.Entry<K,V>
映射项(键-值对)。Map.entrySet 方法返回映射的 collection 视图,其中的元素属于此类。获得映射项引用的唯一 方法是通过此 collection 视图的迭代器来实现。这些 Map.Entry 对象仅 在迭代期间有效;更确切地讲,如果在迭代器返回项之后修改了底层映射,则某些映射项的行为是不确定的,除了通过 setValue 在映射项上执行操作之外。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
*Map接口的使用
* 特点:(1)存储键值对(2)键不能重复,值可以重复。(3)无序
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Map<String,String> map = new HashMap<>();
//1.添加元素。
map.put("cn","中国");
map.put("uk","英国");
map.put("usa","美国");
// map.put("cn","zhongguo");//zhongguo 把前面的中国替换掉了
System.out.println("元素个数:"+map.size());
System.out.println(map.toString());
//2.删除
// map.remove("cn");
// System.out.println(map.toString());
//3.遍历
//3.1使用keySet()。
for (String str1 : map.keySet()) {
System.out.println(str1+map.get(str1));
}
//3.2使用entrySet方法。entry是一个映射项。效率较高.
for (Map.Entry<String, String> stringStringEntry : map.entrySet()) {
System.out.println(stringStringEntry.getKey()+stringStringEntry.getValue());
}
//4.判断
System.out.println(map.containsKey("cn"));
System.out.println(map.containsValue("泰国"));
}
}
Map集合的实现类
HashMap【重点】
- JDK1.2版本,线程不安全,运行效率快;允许用null作为key或是value。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
*HashMap集合的使用
* 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
//1.添加元素
Student s1 = new Student("huang",1001);
Student s2 =new Student("tang",1002);
Student s3 = new Student("wang",10030);
hashMap.put(s1,"北京");
hashMap.put(s2,"上海");
hashMap.put(s3,"南京");
//添加失败,但会更新值
hashMap.put(s1,"南京");
//注:假如相同属性便认为是同一个对象,怎么修改?
hashMap.put(new Student("huang",1001),"南京");//此时元素个数是四个,如果不想加进来,可以在Student类重新hashcode和equlas方法。
System.out.println(hashMap.size());
System.out.println(hashMap.toString());
//2.删除元素
// hashMap.remove(s1);
// System.out.println(hashMap.size());
//3.遍历
//3.1使用keySet遍历
for (Student student : hashMap.keySet()) {
System.out.println(student+hashMap.get(student));
}
//3.2使用entrySet遍历
for (Map.Entry<Student, String> entry : hashMap.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey()+entry.getValue());
}
//4.判断
System.out.println(hashMap.containsKey(s1));
System.out.println(hashMap.containsValue("泰国"));
}
}
public class Student {
private String name;
private int stuNo;
public Student() {
}
public Student(String name, int stuNo) {
this.name = name;
this.stuNo = stuNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getStuNo() {
return stuNo;
}
public void setStuNo(int stuNo) {
this.stuNo = stuNo;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", stuNo=" + stuNo +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Student)) return false;
Student student = (Student) o;
if (stuNo != student.stuNo) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + stuNo;
return result;
}
}
HashMap源码分析
- 默认初始化容量:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4
; // aka 16 - 数组最大容量:
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
; - 默认加载因子:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
; - 链表调整为红黑树的链表长度阈值(JDK1.8):
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8
; - 红黑树调整为链表的链表长度阈值(JDK1.8):
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6
;
*链表调整为红黑树的数组最小阈值(JDK1.8):static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64
; - HashMap存储的数组:
transient Node<K,V>[] table
; - HashMap存储的元素个数:
transient int size
;
默认加载因子是什么?
- 就是判断数组是否扩容的一个因子。假如数组容量为100,如果HashMap的存储元素个数超过了100*0.75=75,那么就会进行扩容。
链表调整为红黑树的链表长度阈值是什么?
- 假设在数组中下标为3的位置已经存储了数据,当新增数据时通过哈希码得到的存储位置又是3,那么就会在该位置形成一个链表,当链表过长时就会转换成红黑树以提高执行效率,这个阈值就是链表转换成红黑树的最短链表长度;
红黑树调整为链表的链表长度阈值是什么?
- 当红黑树的元素个数小于该阈值时就会转换成链表。
链表调整为红黑树的数组最小阈值是什么?
- 并不是只要链表长度大于8就可以转换成红黑树,在前者条件成立的情况下,数组的容量必须大于等于64才会进行转换。
HashMap的数组table存储的就是一个个的Node<K,V>类型,很清晰地看到有一对键值,还有一个指向next的指针(以下只截取了部分源码):
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
之前的代码中在new对象时调用的是HashMap的无参构造方法,进入到该构造方法的源码查看一下:
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
发现没什么内容,只是赋值了一个默认加载因子;而在上文我们观察到源码中table和size都没有赋予初始值,说明刚创建的HashMap对象没有分配容量,并不拥有默认的16个空间大小,这样做的目的是为了节约空间,此时table为null,size为0。
当我们往对象里添加元素时调用put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
put方法把key和value传给了putVal,同时还传入了一个hash(Key)所返回的值,这是一个产生哈希值的方法,再进入到putVal方法(部分源码):
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else{
//略
}
}
这里面创建了一个tab数组和一个Node变量p,第一个if实际是判断table是否为空,而我们现在只关注刚创建HashMap对象时的状态,此时tab和table都为空,满足条件,执行内部代码,这条代码其实就是把resize()所返回的结果赋给tab,n就是tab的长度,resize顾名思义就是重新调整大小。查看resize()源码(部分):
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
if (oldCap > 0);
else if (oldThr > 0);
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
return newTab;
}
该方法首先把table及其长度赋值给oldTab和oldCap;threshold是阈值的意思,此时为0,所以前两个if先不管,最后else里newCap的值为默认初始化容量16;往下创建了一个newCap大小的数组并将其赋给了table,刚创建的HashMap对象就在这里获得了初始容量。然后我们再回到putVal方法,第二个if就是根据哈希码得到的tab中的一个位置是否为空,为空便直接添加元素,此时数组中无元素所以直接添加。至此HashMap对象就完成了第一个元素的添加。当添加的元素超过16*0.75=12时,就会进行扩容:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict){
if (++size > threshold)
resize();
}
扩容的代码如下(部分):
final Node<K,V>[] resize() {
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int newCap;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//略}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
}
}
核心部分是else if里的移位操作,也就是说每次扩容都是原来大小的两倍。
注:额外说明的一点是在JDK1.8以前链表是头插入,JDK1.8以后链表是尾插入。
HashSet源码分析
了解完HashMap之后,再回过头来看之前的HashSet源码,为什么放在后面写你们看一下源码就知道了(部分):
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
private transient HashMap<E,Object> map;
private static final Object PRESENT = new Object();
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
}
可以看见HashSet的存储结构就是HashMap,那它的存储方式是怎样的呢?可以看一下add方法:
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
很明了地发现它的add方法调用的就是map的put方法,把元素作为map的key传进去的。。
Hashtable
- JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value。
- 初始容量11,加载因子0.75。
这个集合在开发过程中已经不用了,稍微了解即可。
Properties
- Hashtable的子类,要求key和value都是String。通常用于配置文件的读取。
它继承了Hashtable的方法,与流关系密切,此处不详解。
TreeMap
- 实现了SortedMap接口(是Map的子接口),可以对key自动排序。
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
/**
* TreeMap的使用
* 存储结构:红黑树,
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
TreeMap<Student,Integer> treeMap = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
int n1 = o1.getName().compareTo(o2.getName());
int n2 = o1.getStuNo()- o2.getStuNo();
return n1==0?n2:n1;
}
});
//1.创建元素
Student s1=new Student("tang", 36);
Student s2=new Student("yu", 101);
Student s3=new Student("he", 10);
treeMap.put(s1, 21);
treeMap.put(s2, 22);
treeMap.put(s3, 21);
System.out.println(treeMap.toString());
//2.删除
// treeMap.remove(s1);
// treeMap.remove(s2,22);
// System.out.println(treeMap.toString());
//3.遍历
//使用keySet()遍历
for (Student student : treeMap.keySet()) {
System.out.println(student +"-------"+ treeMap.get(student));//
}
//使用entrySet()遍历
for (Map.Entry<Student, Integer> entry : treeMap.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey()+""+entry.getValue());
}
//4.判断
System.out.println(treeMap.containsKey(new Student("tang", 36)));
}
TreeSet源码
和HashSet类似,放在TreeMap之后讲便一目了然(部分):
public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
private transient NavigableMap<E,Object> m;
private static final Object PRESENT = new Object();
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
}
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}
}
TreeSet的存储结构实际上就是TreeMap,再来看其存储方式:
public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
}
它的add方法调用的就是TreeMap的put方法,将元素作为key传入到存储结构中。
Collections工具类
- 概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。
- 方法:
-
public static void reverse(List<?> list)
//反转集合中元素的顺序 -
public static void shuffle(List<?> list)
//随机重置集合元素的顺序 -
public static void sort(List<T> list)
//升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)
-
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* 实现Collections工具类的使用。
*
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(20);
list.add(5);
list.add(12);
list.add(30);
list.add(6);
//sort排序
System.out.println("排序之前:"+list.toString());
Collections.sort(list);
System.out.println("排序之后:"+list.toString());
//binarySearch(二分查找) 二分查找前提:要查找的序列必须是有序的。
int i = Collections.binarySearch(list,12);
System.out.println(i); //如果查找成功,i是>=0,如果查找失败,i返回负数。
//copy复制
List<Integer> list2 = new ArrayList<>();//该方法要求目标元素容量大于等于源目标,不然会报错。
for (int j = 0; j < list.size(); j++) {
list2.add(j);
}
Collections.copy(list2,list);
System.out.println(list2);
//reverse(反转)
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//shuffle(打乱)
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
//补充:list转成数组
Integer[] arr=list.toArray(new Integer[0]);
System.out.println(arr.length);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//补充:数组转成集合
String[] nameStrings= {"tang","he","yu"};
//受限集合,不能添加和删除
List<String> list3= Arrays.asList(nameStrings);
System.out.println(list3);
//注:基本类型转成集合时需要修改为包装类
}
}