js 基础总结

  1. JavaScript 中的所有 字符 都是 16 byte 的。

  2. for in 语句会枚举一个对象的所有属性名(包括其原型的属性),通过 Object.hasOwnProperty() 来确定这个属性名是该对象的成员,还是来自原型链。

  3. JavaScript 里的对象是无类型的。对象是属性的容器,其中每个属性都拥有名字和值。 属性名可以是包括空字符串在内的任意字符串。属性的值可以是除了 undefined 值之外的任何值。

  4. JavaScript 的标识符中包含连接符(-)是不合法的,但允许包含下划线(_)。所有如果使用 first-name 作属性名,需要用引号括住:"first-name"。

  5. 尝试从 undefined 的成员属性中取值将会导致 TypeError 异常。可以通过 flight.equipment && flight.equipment.model 来避免。

  6. 所有通过对象字面量创建的对象都链接到 Object.prototype,它是 JavaScript 中的标配对象。

  7. 对象字面量产生的对象连接到 Object.prototype。函数对象连接到 Function.prototype (该原型对象本身连接到 Object.prototype)。每个函数在创建时会附加两个隐藏属性:函数的上下文和实现函数行为的代码;一个 prototype 属性:拥有 constructor 属性且值为该函数的对象。

  8. 调用一个函数时,函数会接收两个附加参数:this 和 arguments。this 的值取决于函数的调用模式。在 JavaScript 中一共有 4 种调用模式:

    1. 方法调用模式:当一个函数被保存为一个对象的一个属性时,称它为 方法。如果调用表达式包含一个提取属性的动作(即包含一个 . 点表达式或 [] 下标表达式),那么它就是被当作一个方法来调用。
    2. 函数调用模式:当一个函数并非是一个对象的属性时,那么它就是被当作一个函数来调用。
    3. 构造器调用模式:使用 new 来调用函数。(所有构造器函数都约定成首字母大写的形式,并且不以首字母大写的形式拼写任何其他的东西)
    4. apply 调用模式:funcName.apply('函数被调用时所在的上下文', ['参数数组'])
  9. 函数可以通过 arguments 访问所有它被调用时传递给它的参数列表,包括那些没有被分配给函数声明时定义的形式参数的多余参数。

  10. 闭包是一个函数,该函数可以访问它被创建时所处的上下文环境。

  11. 级联:让方法返回 this 就可以实现级联。

  12. 记忆:函数可以将先前操作的结果记录在某个对象里,从而避免无谓的重复运算。例如:

优化前:

var fibonacci = function (n) {
    return n < 2 ? n : fibonacci (n-1) + fibonacci (n-2);
};

for (var i = 0; i <= 10; i++) {
    document.writeln('// ' + i + ':' + fibonacci (i));
}

优化后:

var fibonacci = function () {
    var memo = [0, 1];
    var fib = function (n) {
        var result = memo[n];
        if( typeof result !== 'number') {
            result = fib (n -1) + fib (n - 2);
            memo[n] = result;
        }
        return result;
    }
    return fib;
}();
  1. JavaScript 没有数组的数据结构。它提供了一种拥有一些类数组(array-like)特性的 对象。它把数组的下标转变成字符串,作为属性。它的属性的检索和更新方式和对象一样,只不过多了一个可以用整数作为其属性名的特性。

  2. typeof 运算符报告数组的类型是 object。一种判断一个对象是否是数组的方法:Object.prototype.toString.apply(arr) === '[object Array']

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