OC-嵌套滑动手势冲突解决

前言(说实话我也不知道说啥好)

列表嵌套滑动在如今的App开发中经常用到,本文是对手势冲突进行一次简单的处理

image.png

说下布局

  • 图1自定义UITableView 即为最底层的父层
  • 图2为一个普通的UIView 可以添加图片/轮播等等
  • 图3UITableView 一般就是在这里显示数据了

实现


UI设置

1.首先,将图1自定义UITableView,遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,实现以下方法

/** 同时识别多个手势 */
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
    return YES;
}

2.在控制器view中添加普通的UIView
3.在控制器view中添加自定义UITableView,只有一个Cell,并给定额外的滑动区域

_tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(TopView_Height, 0, 0, 0);
_tableView.contentOffset = CGPointMake(0, -TopView_Height);

4.把子控制器View添加到CellcontentView

解决手势冲突

1.分别在父子控制器中添加以下属性,记录当前tableView是否可以滑动

/** 是否可以滚动 */
@property (nonatomic, assign) BOOL isCanScroll;

2.开始监听父控制器滑动

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    CGFloat naviH = [UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height+44;
    CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
    // 监听父视图滚动
    if (offsetY > -naviH) { // 到顶部 设置不可滑动 让子列表可以滑动
        scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -naviH);
        if (self.isCanScroll) {
            self.isCanScroll = NO; // 设置不可滑动
            [self subTabViewCanScroll:YES]; // 让子列表可以滑动
        }
    } else {
        if (!self.isCanScroll) { // 不可以滑动 置顶
            scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -naviH);
        } else {
            scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, offsetY);
        }
    }
}

这里是把属性给子控制器,告知是否可以滑动

- (void)subTabViewCanScroll:(BOOL)tag {
    self.subView.isCanScroll = tag;
    if (!tag) {
        self.tableView.contentOffset = CGPointZero;
    }
}

这里我们就到父控制器中已经不能滑动了, 通过设置 告知子控制器可以开始滑动了
那我们来看看子控制器中干了什么

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
    CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
    if (!self.isCanScroll) { // 不可以滑动
        scrollView.contentOffset = CGPointZero;
    } else { // 可以滑动
        if (scrollView.contentOffset.y < 0) { // 到顶了 通知
            scrollView.contentOffset = CGPointZero;
            [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"ScrollKey" object:nil]; // 发出通知告诉父控制器可以滑动了
            self.isCanScroll = NO; // 设置自己不能滑动
        } else { // 其他位置 你随意
            scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, offsetY);
        }
    }
}

可以看出以上代码 只有向下话是到达顶部之后 会发出通知 并且设置自己不能滑动, 不能滑动后自己的位置永远都是CGPointZero,如果可以滑动的话就是随意的

接下来我们看看,发出的通知做了什么事,注:这个通知是发个父控制器的

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(setScroll) name:@"ScrollKey" object:nil];
    [self initData];
    [self setUI];
}
// 收到通知
- (void)setScroll {
    self.isCanScroll = YES;
}

从上面可以看出,其实收到通知了就是,让父控制器可以滚动而已,其实这里可以看做一个循环

默认进去 父控制器滚动->父控制器滑动不能滚动->子控制器滚动->子控制器不能滚动发出通知->父控制器滚动

Dome

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