1. 指针运算
1.1 算术运算
- 加减
+、-
指针与整数相加:表示指针指向下个变量。
指针与整数相减:表示指针指向上个变量。
指针与指针相减:两个指针的元素间隔个数。
int arr[]={100,101,102,103,104,105};
int* p = arr;
int* q;
for(int i=0;i<5;++i){
q = p+i;
printf("%d\n",*q);
}
for(int i=0;i<5;++i){
p = q-i;
printf("%d\n",*p);
}
printf("q-p=%d\n",q-p);
- 自增自减
++、--
指针能够算术运算,必然能够自增自减。
int arr[]={100,101,102,103,104,105};
int* p = arr;
for(int i=0;i<5;++i){
printf("%d\n",*p++);
}
for(int i=0;i<5;++i){
printf("%d\n",*p--);
}
*p++/*p--
操作说明
- 操作数是指针
- 自增自减
++、--优先级高于解引用*
计算过程
- 运算
++/--,返回的是p的值(地址),然后p自加/自减。 - 运算
*,获取p指向的值。
等价于
*p;
p=p+1;
| 自增自减 | 相当于 |
|---|---|
*q++ |
*(q++) |
*q-- |
*(q--) |
*++p/*--p
操作说明
- 操作数是指针
- 前缀自增自减
++、--和解引用*的结合律是自右向左。 - 前缀自增自减
++、--在解引用*的右边,优先计算。
计算过程
- 运算
++/--,p自加/自减,返回的是p自加/自减后的值(地址)。 - 运算
*,获取p指向的值。
| 自增自减 | 相当于 |
|---|---|
*++q |
*(++q) |
*--q |
*(--q) |
++*q/--*q
操作说明
-
*操作数是指针,前缀自增自减++、--操作数是指针指向的值。 - 前缀自增自减
++、--和解引用*的结合律是自右向左。 - 解引用
*在前缀自增自减++、--的右边,优先计算。
计算过程
- 运算
*,获取p指向的值。 - 运算
++/--,p指向的值自加/自减。
| 自增自减 | 相当于 |
|---|---|
++*q |
++(*q) |
--*q |
--(*q) |
如果一个表达式里有多个运算符,则先进行优先级比较,先执行优先级高的运算符;如果优先级相同,那就看结合性,根据结合方向来做运算。
- 问题
指针与指针可以相加吗?
在不同数组中可以执行上面的操作吗?
试一下编译下面程序
#include <stdio.h>
int main () {
int arr[]={100,101,102,103,104,105};
for(i=0;i<5;++i){
printf("%p\n",arr++);
}
return 0;
}
1.2 比较运算符
==、!=、<、<=、>、>=
本质是比较内存中的地址。
#include <stdio.h>
int main () {
int arr[]={100,101,102,103,104,105};
int* p = arr;
for(int i=0;i<5;++i){
printf("%p\n",p++);
}
return 0;
}
数组中的元素地址线性递增。
1.3 单位长度
从上面可以看到,指针的加1减1,地址并非加1减1。
int iarr[] = {1,2,3,4,5,6};
int* p = iarr;
for(int i=0;i<5;++i){
printf("%p\n",p++);
}
char carr[] = {1,2,3,4,5,6};
char* q=carr;
for(int i=0;i<5;++i){
printf("%p\n",p++);
}
- 应用范围
指针的算术运算表示在一片连续空间上的移动。
指针的比较运算也是用于一片连续空间的地址比较。
常用于数组等连续内存。
2. 指针类型
- 无论指向什么类型,所有指针的大小都是一样的,都是地址的大小。
char* str;
short* ps;
int* pn;
long* pl;
long long* pll;
float* pf;
double* pd;
long double* pld;
- 指针类型转换
指向不同类型的指针不能直接相互赋值(特例void*),需要强制类型转换。
char* str = "abcd";
int* p = str;
指针类型转换没有改变指针内的地址,也没有改变指针指向的值,只是改变了移动的单位长度。
#include <stdio.h>
int main(){
char* str = "abcdef";
int* p=(int*)str;
p++;
char* q = (char*)p;
printf("%c\n",*q);
}
-
void类型的指针
void*是一种很特别的指针,表示指向未知类型的指针,并不指定它是指向哪一种类型的数据,而是根据需要转换为所需数据类型。
int n = 0;
int* p = &n;
void* q = p;
int* k = (int*) q;
指针作用小结
- 较大数据结构体传入时做参数。
- 传入数组后,对数组做操作。
- 函数需要多个返回值时,作为返回值参数。
- 动态申请内存。
- 避免使用未初始化指针、空指针和野指针。
3. 数组指针 vs 指针数组
3.1 数组指针
指向一个数组指针称为数组指针。
int n = 0;
int* p = &n;
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
int* q = arr;
3.2 指针数组
指针是一个类型,也可以组成一个数组,这样的数组称为指针数组。
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int* p[] = {&a,&b,&c};
for(int i=0;i<3;++i){
printf("%d\n",*p[i]);
}
for(int i=0;i<3;++i){
printf("%d\n",**(p+i));
}
}
[]的优先级高于*,那么p先和[]结合,说明这是一个数组。再和int*结合,说明这个数组里的每个元素都是一个指针,每个元素都能保存一个地址。
4. 常量指针 vs 指针常量
4.1 常量指针const int *p
可以写作int const *p,p是int*类型,const修饰的是*p,所以*p是常量,表示p指向的地址里的值不可修改,也就是说,p里的值不能再重新赋值了,但是可以修改p指向的地址。
int a = 10;
int b = 20;
const int *p = &a;
p = &b; // 可以
*p = 100; // 错误
4.2 指针常量int * const p
p是int*类型,那么const修饰的是p,所以p是常量,表示p指向的地址不可修改,即p不能再指向别的地方了,但是可以修改p指向的这个地址里的值。
int a = 10;
int b = 20;
int * const p = &a;
p = &b; // 错误
*p = 100; // 允许
4.3 常量指针常量const int * const p
p是int*类型,两个const分别修饰了p和*p, 所以p和*p都是常量,表示p指向的地址不可修改,同时p指向的地址里的值也不可修改。
int a = 10;
int b = 20;
const int *const p = &a;
p = &b; // 错误
*p = 100; // 错误
自由的代价,是永远的警惕。-- C Primer Plus
你定义了一个指针,那就一定要知道这个指针指向的什么地方,而且你要保证这个指针是真实有效的,否则我就用程序崩溃来惩罚你。
| No. | 例子 | 名称 | 指向的值 | 地址 |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
const int *p/int const *p
|
常量指针 | 不可改变 | 可改变 |
| 2 | int* const p |
指针常量 | 可改变 | 不可改变 |
| 3 | const int * const p |
常量指针常量 | 不可改变 | 不可改变 |
*之前的const修饰指向的变量,*之后的const修饰指针。
问题
下面的q是什么类型指针?
const int *p,*q;
int const *p,*q;
int* const p,*q;
const int * const p,*q;
0地址
#include <stdio.h>
int main(){
int *p = 0;
printf("%d\n",*p);
}
0地址是内存中不能访问的地址。在C语言中,标准库定义NULL表示0地址。
通常用来表示如下:
- 指针没有初始化
- 返回指针无效