文|张书乐
在电子游戏的世界里,老鼠似乎一直扮演着反面角色。当然,米老鼠除外。
闲来没事,问了一圈人,玩过什么和老鼠有关的电游。
几乎每一个能给出答案——打地鼠。
不过也是,作为一种游戏形式,不管是桌游、游戏机游戏还是手游,乃至体感游戏,打地鼠都能打破次元壁和屏幕,全场通用的,而且还能植入到许多游戏里作为趣味副本使用。
至少,我印象最深刻的一场植入式打地鼠,还是新世纪交替的那一年,格外热衷于一款日本光荣公司出品的《大航海时代4》单机游戏。
游戏其实不复杂,就是开船到全世界各大港口,探索世界,也顺便和各种海上势力(海军和海盗)争霸一番,最终集齐7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。
感觉是不是很像龙珠的召唤神龙模式?
日本二次元世界的想象力,总是这么雷同。反正,我每次都用明朝的李华梅,去扬国威于海上……
不过,游戏中有一个环节设置的很细心。
船只如果在海上航行过久,就可能发生老鼠偷粮的问题,如果没有在船上装备一个叫做“金色的猫”的道具,就会进入到抓老鼠的小游戏中——在各个船舱里会随机出现老鼠群,玩家必须在限定的时间内点击出现老鼠的船舱,否则船上水粮剧减。
在那个还是使用鼠标的时代,去打地鼠,两“鼠”之间的战争,也就真的看手上功夫稳不稳了。
倒是,这个小设定,也迎合了那句“一艘大船要沉前,船上的老鼠们是最先发现并逃离”的俗语。
反倒是后来各种游戏里,没来由突然就插播(触发)一段打地鼠的小游戏,感觉特别的无厘头。不过玩起来还是可以嗨一下的。
但如果说在游戏中最有辨识度的老鼠,而且不是反派,或许还是只能选米老鼠。
迪士尼是一个很擅长于把一个IP反复衍生到各个领域的公司,而且总能玩出一些新花样来。
就好比在体感游戏中,就有一款评分曾高居8.6的《迪士尼幻想曲:音乐进化》,游戏的玩法不复杂,在各色世界名曲中,穿着标准魔法师制服的米奇挥舞着魔法棒,指挥着各种音符,改变魔法世界。
魔法棒和指挥棒的“通感”之下,据说有些玩家从此走上了现实指挥之路。
话说,在米老鼠身上,这种魔法游戏的路数,其实是有由来的。
从上世纪九十年代,迪士尼就和多个游戏公司联袂推出了自己的魔法系列。如1992年登陆红白机的首部作品《迪士尼魔法传说:米老鼠》,用横版过关的方式,让魔法师米奇成功战胜了各种大魔王……
会魔法,几乎成了迪士尼在游戏世界里打造老鼠主角的套路,2016年的时候,也有一款名字还是叫《迪士尼魔法传说》的手游上架。
只不过,这一次不用打怪兽,而是通过模拟经营的方式,构建一个属于玩家自己的魔法王国。感觉,怎么像是在顺道给迪士尼乐园做了广告一样!
2019年六一儿童节,其实网易和华纳也联合出品了一款老鼠手游,取材很经典——《猫和老鼠》。
标准的对战模式,每局游戏由5名玩家组成,1名玩家扮演猫,4名玩家扮演老鼠,试图再现汤姆和杰瑞的无限战争。
当然,这款游戏,典型的大IP小制作、没影响。
不过,这些都不是最经典的老鼠游戏!毕竟,鼠字,并不仅仅只是对应着老鼠,其他啮齿类也有戏份。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者