Fragment中的RecycleView的转场动画与保存焦点

Fragment中的RecycleView的转场动画与保存焦点

这一周鄙渣都被一个需求困扰,这个需求就是给FAQ列表添加一个shareElement的转场过度动画,并且在切回来的时候保存焦点。其中FAQ列表是Fragment下的一个RecycleView,FAQ详情页是另一个Fragment。

实际上这个需求完成非常的简单,贴一下代码

fun showDetailFragment(position: Int, faqInfo: FaqInfo, view: View) {
    val faqContentFragment = FaqContentFragment().apply {
        faqTitle = faqInfo.title
        faqContent = faqInfo.content
        transitionName = "faqTitle$position"
    }
    //SDK21以上设置共享内容的转场动画
    //21以下转场动画需要在这设置,不然无进入的动画效果
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        fragmentManager?.apply {
            beginTransaction()
            .addSharedElement(view, ViewCompat.getTransitionName(view)
                              ?: "faqTitle$position")
            .replace(R.id.fl_faq_container, faqContentFragment)
            .addToBackStack(null)
            .commit()
        }
    } else {
        fragmentManager?.apply {
            beginTransaction()
            .setTransition((FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE))
            .addToBackStack(null)
            .commit()
        }
    }
}

接下来说一说在其中踩过的坑

使用supportFragmentManagerfragmentManager的效用不一致

这个问题鄙渣也只是知其然不知其所以然,只知道效果确实不一样。

鄙渣使用的均是androidx.fragment.app下面的FragmentManager类,不存在一个是被deprecated的v4包中的getFragmentManager(),一个是support包下的getSuppotrFragmentManager()的的情况。

前者是在activity中获得的supportFragmentManager,后者是在fragment中获得的fragmentManager

并且通过hashcode()进行比对,两个fragmentManager拥有一样的hashCode。但是前者就是无法正确添加SharedElement

如果有大佬看到这篇文章,麻烦告诉一下鄙渣具体原因。或者之后鄙渣研究出来了再贴结果。

保存RecycleView跳转前的焦点

这个需求大多数开发者都用不上,只有鄙渣在的这个行当需要,也简单地说一下思路。一开始鄙渣想的是利用hideshow对第一个Fragment进行操作,第二个Fragment手动addremove。并且覆写onBackPressed(),根据Fragment的存在与否决定增删改等操作。

这个思路并没有完全解决焦点的问题,依旧需要通过存一个全局变量来保存焦点,从而在view绘制后重新调用requestFocus()

但这样一来就完全可以使用replaceaddToBackStack操作,不需要进行上述那么繁琐的操作。

但是这个时候又出现了另外一个问题,即使是在Fragment的onStart回调中,RecycleView也并没有绘制,其中获取到的ChildView数量为0。查阅了网上的资料,有一种比较麻烦的方法进行实现,就是使用viewTreeObserver。给RecycleView绑定一个onDrawListner,即可在此时找到子view。

只是此处也是伴随着一个棘手的问题:何时解绑onDrawListner。如果不进行解绑,每一次滑动RecycleView都会进行一次绘制,那么焦点就被固定死了,无法移动;规范要求也不能在onDrawListner内部进行解绑操作;如果进行delay后再解绑,那我也一样可以delay后再找到焦点,一点也不优雅精致。最后我放弃了这种方法。

接下来是最终使用的方法,在viewHolder内部进行操作,贴一下代码

class FaqAdapter(val data: List<FaqInfo>, private val faqItemClickListener: FaqItemClickListener) : RecyclerView.Adapter<FaqViewHolder>() {

    var thisRecyclerView: RecyclerView? = null

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): FaqViewHolder {
        val itemView: View = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.faq_item, parent, false)
        return FaqViewHolder(itemView)
    }

    override fun getItemCount(): Int {
        return data.size
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: FaqViewHolder, position: Int) {
        holder.setText(R.id.tv_faq_item_title, data[position].title)
        val faqItemTitle = holder.getView<TextView>(R.id.tv_faq_item_title)
        val faqItemContainer = holder.itemView.findViewById<ConstraintLayout>(R.id.cl_faq_item_container)

        /*
        * 设置转场动画所需
        * */
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            faqItemTitle.transitionName = "faqTitle$position"
        }
        /*
        * 点击事件的回调
        * */
        faqItemContainer.setOnClickListener {
            faqItemClickListener.onFaqItemClickListener(position, data[position], faqItemTitle)
        }
        /*
        * 回来recycleView找到上次的焦点
        * */
        if (position == latestPosition) {
            thisRecyclerView?.smoothScrollToPosition(latestPosition)
            faqItemContainer.requestFocus()
        }
        /*
        * 记录焦点变换的位置
        * */
        faqItemContainer.setOnFocusChangeListener { _, hasFocus ->
            if (hasFocus) {
                latestPosition = position
            }
        }
    }

    override fun onAttachedToRecyclerView(recyclerView: RecyclerView) {
        super.onAttachedToRecyclerView(recyclerView)
        thisRecyclerView = recyclerView
    }

    override fun onDetachedFromRecyclerView(recyclerView: RecyclerView) {
        super.onDetachedFromRecyclerView(recyclerView)
        thisRecyclerView = null
    }

    companion object {
        var latestPosition = 0
    }

}

其实代码已经很清晰明朗了。首先在attach的时候获取此时的RecycleView(detach的时候同样要记得施放),然后在绑定ViewHolder的时候进行判断,如果是记录中的位置,那么就滑动到该位置并获取焦点。并且附带一个焦点变化监听器,如果某个位置的view获得了焦点,就记录该控件的位置。这样一来代码就十分简洁优雅了。

动画的进入效果消失

这个其实是一个版本问题。由于往上要兼容到8.0,向下最低兼容到4.4,而sharedElement是21(5.0)后才有,所以之前需要统一设置成淡入淡出的效果。而此时却有一个莫名其妙的问题:在Fragment中的设置对进入动画不生效。贴一下设置代码。

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        sharedElementEnterTransition = DetailTransition()
        sharedElementReturnTransition = DetailTransition()
    }
    allowEnterTransitionOverlap = true
    allowReturnTransitionOverlap = true
    enterTransition = Fade()
    returnTransition = Fade()
    exitTransition = Fade()
}

实际上这个的解决方法并不是难题,低版本有自己对应的设置方法。鄙渣疑惑的地方是,退出动画生效,那么为什么进入动画会不生效?这个问题鄙渣也没有研究出结果,希望有大佬能够提点一下,顺带贴一下现在的解决设置。

fragmentManager?.apply {
    beginTransaction()
    .setTransition((FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE))
    .addToBackStack(null)
    .commit()
}

其中setTransition((FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE))就是设置动画效果的语句。

最后贴一下示意图

transition.gif
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