go zero RPC和ETCD
在实际的开发中,微服务通常是分布式的,每个服务运行在独立的进程中,甚至可能在不同的服务器上。RPC允许这些服务以透明的方式相互调用方法,就像在本地调用一样,从而简化了服务间的通信。
RPC使调用者不需要关注服务的实现细节,只需知道接口,更方便协作编程 ,多数RPC框架能够根据服务定义自动生成客户端代码,减少了人为错误并加速了开发过程。
RPC可以比传统的HTTP/REST更快地进行数据交换,这在需要高性能和低延迟的微服务系统中尤为重要
一、API和RPC
1.API 和 RPC 的关系
API和RPC是两种不同的服务交互模式,分别用于处理HTTP请求和服务间的远程调用。
-
API(应用程序编程接口):
- API通常用于暴露微服务的HTTP接口,允许客户端(如前端应用)通过HTTP请求与微服务进行交互。
- API主要处理用户请求,进行输入验证、路由、HTTP状态码处理等。
-
RPC(远程过程调用):
- RPC用于微服务之间的直接调用,通常通过协议(如gRPC)进行通信。
- RPC更适合于内部服务之间的高效交互,特别是在需要低延迟和高吞吐量的场景中。
2.API 文件与 Proto 文件的约定
在项目开发中,API定义和RPC定义应保持一定的约定,以确保服务的一致性和可维护性:
-
接口定义一致性:
- API层和RPC层应尽量保持一致的接口,比如在API层定义的请求和响应结构体,RPC层也应使用相同或相似的结构体。这有助于降低服务侵入和理解成本。
-
数据结构的映射:
- 当API请求到达时,通常需要将HTTP请求参数映射到RPC调用的参数。此时,可以定义一个公共的请求和响应数据结构,以减少重复定义和维护成本。
-
错误处理一致性:
- 在API和RPC之间应保持类似的错误处理逻辑,以便在发生错误时能够提供一致的错误响应。
3.示例约定
-
API 文件(.api)示例:
# 文件: user.api service user-api { @server( rest: { path: /users, method: POST } ) register(req RegisterRequest) returns (RegisterResponse); @server( rest: { path: /users/{id}, method: GET } ) getUser(id int64) returns (GetUserResponse); } message RegisterRequest { string name = 1; int32 age = 2; } message RegisterResponse { int64 id = 1; } message GetUserResponse { string name = 1; int32 age = 2; }
**Proto 文件(.proto)**示例:
```protobuf
syntax = "proto3";
package user;
service UserService {
rpc Register(RegisterRequest) returns (RegisterResponse);
rpc GetUser(GetUserRequest) returns (GetUserResponse);
}
message RegisterRequest {
string name = 1;
int32 age = 2;
}
message RegisterResponse {
int64 id = 1;
}
message GetUserRequest {
int64 id = 1; // 请求者根据ID获取用户信息
}
message GetUserResponse {
string name = 1;
int32 age = 2;
}
下面我将通过一个简单的示例,说明如何使用go zero框架和 Protocol Buffers 定义 RPC 服务。
二、生成 RPC代码
在这个教程中,我们根据user.api
文件,来编写一个user.proto
文件,创建一个用户管理的 RPC 服务.
1.回顾user.api
go zero的 API 文件通常定义 HTTP 接口,包括请求和响应的格式。它主要用于 RESTful API 的定义。
我们先来回顾下之前的user.api
文件
type (
RegisterRequest {
Username string `json:"username" validate:"required"` // 注册请求,用户名
Password string `json:"password" validate:"required"` // 注册请求,密码
}
RegisterResponse {
Message string `json:"message"` // 响应消息
}
)
type (
LoginRequest {
Username string `json:"username" validate:"required"` // 登录请求,用户名
Password string `json:"password" validate:"required"` // 登录请求,密码
}
LoginResponse {
Token string `json:"token"` // 登录响应,JWT token
}
)
@server (
group: user // 代表当前 service 代码块下的路由生成代码时都会被放到 user 目录下
prefix: /v1 //定义路由前缀为 "/v1"
)
// 微服务名称为 user-ap,生成的代码目录和配置文件将和 user 值相关
service user-api {
//用户注册
@handler RegisterHandler
//提交post请求 RegisterRequest为请求体 RegisterResponse为响应体
post /register (RegisterRequest) returns (RegisterResponse)
//用户登录
@handler LoginHandler
post /login (LoginRequest) returns (LoginResponse)
}
//因为我们想要通过jwt来传递数据,所以我们不需求请求信息
type (
GetInfoResponse {
Username string `json:"username" `
Password string `json:"password" `
}
)
//更新数据我们就简单修改下密码
type (
UpdataRequest {
Password string `json:"password" ` // 更新请求,新的密码
}
UpdataResponse {
Message string `json:"message"` // 更新响应消息
}
)
@server (
group: user
prefix: /v1
jwt: Auth //开启jwt
)
service user-api {
@handler GetInfoHandler
// 不需要请求信息
post /getinfo returns (GetInfoResponse)
@handler UpdataHandler
post /updata (UpdataRequest) returns (UpdataResponse)
}
2. 创建user.proto 文件
Proto 文件,用于定义 gRPC 服务和消息格式。它主要用于远程过程调用(RPC),使用 Protocol Buffers 进行数据序列化。
根据user.api
文件创建user.proto
文件:
syntax = "proto3"; //声明使用 Protocol Buffers 的版本为 3
//proto 包名
package pb;
//生成 golang 代码后的包名
option go_package ="./pb"; //必须要有“./” 这样的路径
//指定生成的 Go 代码的包名为 pb,在同一目录下创建一个名为 pb 的包
//定义用户消息结构
message Users {
int64 id = 1; // 用户 ID
string username = 2; // 用户名
string password = 3; // 密码
int64 createdAt = 4; // 创建时间
}
//注册请求消息
message RegisterReq {
string username = 1; // 用户名
string password = 2; // 密码
int64 createdAt = 3; // 创建时间
}
//注册响应消息
message RegisterResp {
string message =1; // 响应消息
}
//登录请求消息
message LoginReq {
string username = 1; // 用户名
string password = 2; // 密码
}
//登录响应消息
message LoginResp {
string token = 1; // JWT token
}
//更新数据请求消息
message UpdateReq {
string password = 1; //password
}
//更新数据响应消息
message UpdateResp {
string message =1;
}
// 通过username查询 请求消息
message GetInfoReq {
string username = 1; //id
}
// 通过username查询 响应消息
message GetInfoResp {
Users users = 1; //users
}
//定义了一个名为 user 的服务,提供了四个 RPC(Remote Procedure Call)方法,
// 分别对应用户的注册、登录、更新信息和查询信息操作:
service user{
rpc Register(RegisterReq) returns (RegisterResp);
rpc Login(LoginReq) returns (LoginResp);
rpc Update(UpdateReq) returns (UpdateResp);
rpc Getinfo(GetInfoReq) returns (GetInfoResp);
}
可以看到user.proto
文件 和 user.api
结构都差不多
3.生成RPC项目
goctl rpc
是 goctl 中的核心模块之一,其可以通过 .proto 文件一键快速生成一个 rpc 服务,在项目根目录下新建一个RPC
目录,并执行以下命令生成 RPC 服务:
goctl rpc protoc user.proto --go_out=. --go-grpc_out=. --zrpc_out=. --client=true
-
goctl rpc protoc
是根据 protobufer 文件生成 rpc 服务 -
go_out
是proto生成的go代码所在的目录,proto本身的命令参数 -
go-grpc_out
是proto生成的grpc代码所在的目录,proto本身的命令参数,和go_out必须同一个目录 -
zrpc_out
是 goctl rpc自带的命令,go zero生成的代码所在的目录 -
client=true
是否生成客户端代码
三、实现RPC服务端
1. 配置说明
在使用gRPC服务时,我们会用到go zero内置RpcServerConf
配置
RpcSeverConf:
- ServiceConf: 基础服务配置
- ListenOn: 监听地址
- Etcd: etcd 配置项
- Auth: 是否开启 Auth
- Redis: rpc 认证,仅当 Auth 为 true 生效
- Timeout: 超时时间
- Middlewares: 启用中间件
- Health: 是否开启健康检查
我们现在只关注Etcd
和Endpoints
这两个参数说明,rpc服务端和客户端直接是支持etcd和直连的。
我们暂时使用直连模式,稍后在介绍ETCD
2. 初始化配置
在实际开发中,都是使用RPC来调用model,
配置yml
在user.yaml
配置中添加数据库连接和 JWT 配置,并去掉etcd配置,采用直连模式:
Name: user.rpc
ListenOn: 0.0.0.0:8080
#我们暂时使用直连模式,稍后在介绍ETCD
#取消Endpoints直连,使用etcd
#UserRpcConf:
# Etcd:
# Hosts:
# - 127.0.0.1:2379
# Key: user.rpc #和server的key要一致
# Endpoints:
# - 127.0.0.1:8080
#为RPC添加 auth和数据连接
JwtAuth:
AccessSecret: "sss12345678" # AccessSecret的值要是8位以上的字符串
AccessExpire: 10000 #AccessExpire是过期时间,单位是秒
MysqlDB:
# 数据库需要替换成你实际的地址、账号、密码和数据库
DbSource: "root:root@tcp(127.0.0.1:33069)/test_zero?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
config.go映射配置
接着在config.go
文件中添加字段:
type Config struct {
zrpc.RpcServerConf
JwtAuth struct {
AccessSecret string
AccessExpire int64
}
MysqlDB struct {
DbSource string `json:"dbSource"`
}
}
svc注入
在servicecontext.go
文件中注册数据模型,
type ServiceContext struct {
Config config.Config
UserModel model.UsersModel //配置model
}
func NewServiceContext(c config.Config) *ServiceContext {
return &ServiceContext{
Config: c,
// 用数据库连接初始化model
UserModel: model.NewUsersModel(sqlx.NewMysql(c.MysqlDB.DbSource)),
}
}
到这你会发现,rpc用法基本上和原来的api服务一样。
3. 实现业务逻辑
现在我们来实现业务逻辑,这里我只演示登录业务,因为代码基本上和之前的API项目没啥区别,打开loginlogic.go
:
func (l *LoginLogic) Login(in *pb.LoginReq) (*pb.LoginResp, error) {
// todo: add your logic here and delete this line
userModel := l.svcCtx.UserModel
//在api中 是req.Username 现在修改成 in.Username
user, err := userModel.FindOneByUsername(l.ctx, in.Username)
if err != nil && err != model.ErrNotFound {
return nil, errors.New(0, "数据库连接失败")
}
//从配置文件中获取secret 、secret
secret := l.svcCtx.Config.JwtAuth.AccessSecret
expire := l.svcCtx.Config.JwtAuth.AccessExpire
//生成jwt token
token, err := getJwtToken(secret, time.Now().Unix(), expire, in.Username)
if err != nil {
return nil, errors.New(4, "token生成失败")
}
//查询username判断是否有数据
if user != nil {
//如果有数据,密码是否和数据库匹配
//在api中 是req.Password 现在修改成 in.Password
if in.Password == user.Password {
return &pb.LoginResp{
Token: "Bearer " + token, //开头添加Bearer
}, nil
} else {
return nil, errors.New(5, "密码错误")
}
} else {
return nil, errors.New(6, "用户未注册")
}
}
四、使用grpcurl工具测试RPC服务
由于 RPC 不能像 REST API 那样直接使用 Postman的http 或 cURL 进行测试,我们需要使用 grpcurl
工具。
1.启动反射服务
在使用工具调用之前,我们需要在代码中,开启反射服务。
我们先看下RPC的main函数:
func main() {
/*
.....
*/
s := zrpc.MustNewServer(c.RpcServerConf, func(grpcServer *grpc.Server) {
pb.RegisterUserServer(grpcServer, server.NewUserServer(ctx))
//如果模式是 开发模式(dev)或者是测试模式(test)则启动反射服务。
if c.Mode == service.DevMode || c.Mode == service.TestMode {
reflection.Register(grpcServer)
}
})
/*
.....
*/
}
所以我们需要在yaml
中添加字段
Mode: test
2.安装grpcurl
先去网站中下载好工具,下载完成后,需要配置环境变量或者直接放在GOPATH的bin目录下即可。
2.使用grpcurl
查看所有服务
grpcurl -plaintext 127.0.0.1:8080 list
输出结果:
grpc.health.v1.Health
grpc.reflection.v1.ServerReflection
grpc.reflection.v1alpha.ServerReflection
pb.user
可以看到我们的pb.user服务
查看服务方法列表
查看我们的pb.user
服务的方法列表:
grpcurl -plaintext 127.0.0.1:8080 list pb.user
输出结果:
pb.user.Getinfo
pb.user.Login
pb.user.Register
pb.user.Update
可以看到我们有四个方法
调用方法
我们演示下调用login方法,使用 -d 传入json参数:
grpcurl -plaintext -d "{\"username\": \"admin\", \"password\": \"123456\"}" 127.0.0.1:8080 pb.user.Login
前面的示例使用 \ 对 " 字符进行转义。 转义 " 在 PowerShell 控制台中是必需的,但在某些控制台中不得使用。 例如,macOS 控制台
grpcurl
的使用方法你们可以去看下官方文档,我就不过多介绍了。
3.使用postman测试
如果你觉得使用命令很繁琐,可以使用postman更加方便
我不确定postman能不能直接使用,如果不能直接使用还是先去安装下grpcurl
首先新建一个请求,然后把http
切换成gRPC
我们先选择对应的proto
文件 ,然后输入服务地址
选好proto文件后,会自动弹出服务的方法,我们选择Login
最后输入服务地址和请求参数,invoke 测试服务。:
五、实现RPC客户端(在API中使用)
现在我们需要实现RPC的客户端,也就是在API中实现RPC的调用。
1. 配置说明
在使用客户端调用RPC时,我们会用到go zero内置RpcClientConf
配置
RpcClientConf:
- Etcd: 服务发现配置,当需要使用 etcd 做服务发现时配置
- Endpoints: RPC Server 地址列表,用于直连,当需要直连 rpc server 集群时配置
- Target: 域名解析地址,名称规则请参考
- App: rpc 认证的 app 名称,仅当 rpc server 开启认证时配置
- Token: rpc 认证的 token,仅当 rpc server 开启认证时配置
- NonBlock: 是否阻塞模式,当值为 true 时,不会阻塞 rpc 链接
- Timeout: 超时时间
- KeepaliveTime: 保活时间
- Middlewares: 是否启用中间件
2.初始化配置
首先我们需要在API中配置RPC的链接 ,打开user-api.yaml
,添加字段:
Name: user-api
Host: 0.0.0.0
Port: 8889
#使用直连模式
UserRpcConf:
Endpoints:
- 127.0.0.1:8080
服务端使用的直连,所以客户端我们也使用Endpoints进行直连,因为我们现在使用rpc对model进行操作,所以需要删除关于数据库
和Auth
认证相关的字段.
接着修改,config.go
文件:
type Config struct {
rest.RestConf
// 映射rpc Client配置
UserRpcConf zrpc.RpcClientConf
}
最后修改servicecontext.go
文件,把rpc服务注册到上下文:
type ServiceContext struct {
Config config.Config
UserRpc user.User //添加user服务
}
func NewServiceContext(c config.Config) *ServiceContext {
return &ServiceContext{
Config: c,
// 初始化user服务
UserRpc: user.NewUser(zrpc.MustNewClient(c.UserRpcConf)),
}
}
2. 调用RPC服务
我们在loginlogic.go
中调用 RPC 登录服务:
import (
/*
....省略其他包
*/
userRpc "newTest/newrpc/user" //导入userRPC服务,设置别名避免冲突
// 为了避免服务名冲突,应该在proto文件就考虑好服务名的设置
)
func (l *LoginLogic) Login(req *types.LoginRequest) (resp *types.LoginResponse, err error) {
// todo: add your logic here and delete this line
//从服务上下文获取UserRpc的login服务
loginResp, err := l.svcCtx.UserRpc.Login(l.ctx, &userRpc.LoginReq{
Username: req.Username, //从请求中获取username
Password: req.Password, //从请求中获取Password
})
if err != nil {
return nil, errors.New(13, "登录rpc链接错误")
}
return &types.LoginResponse{
Token: loginResp.Token,
}, nil
}
通过代码你可以发现,go zero调用RPC服务就是这么简单,像调用本地服务一样。
3.测试api
启动 user RPC 和 user API 的服务,进行测试:
[图片上传失败...(image-4bda73-1748189081494)]
六、ETCD简单介绍
如何让服务快速并透明地加入计算集群,并确保集群中的所有机器都能迅速找到共享的配置信息,同时构建一个高可用、安全、易于部署且响应迅速的服务集群,都是待解决的挑战。etcd 作为一种工具,为解决这些问题提供了有效的解决方案。
1.什么是 etcd?
etcd 是一个开源的分布式键值存储系统,主要用于配置共享
、服务发现
和数据管理
,以确保各个服务之间能够高效、可靠地协调和通信。
etcd 通常使用 Raft 算法来确保强一致性和高可用性,这使它非常适合存储和管理配置信息、服务注册信息以及其他关键数据。
[图片上传失败...(image-27ec37-1748189081495)]
etcd 的主要特点:
-
强一致性:
- etcd 使用 Raft 共识算法,确保数据的一致性和高可靠性,特别是在节点故障或网络分区的情况下。
-
高可用性:
- etcd 能够根据选定的副本数进行扩展,并能够承受部分节点的故障,而不会影响整体服务的可用性。
-
简洁的 API:
- etcd 提供简单的 HTTP/gRPC 接口,允许用户轻松存取和管理数据。
-
支持 Watch 功能:
- 用户可以订阅/观察特定键的更改,这使得应用程序能够根据配置变化做出实时反应。
-
版本控制:
- etcd 自动为每个键生成版本号,用户可以方便地访问和回滚到特定版本的配置。
-
轻松集成:
- etcd 在云原生应用程序和微服务架构中广泛使用,特别是 Kubernetes 作为其核心组件。
2.为什么使用 etcd?
使用 etcd 的原因主要包括以下几点:
-
配置管理:
- 在分布式系统中,服务的配置通常需要在多个节点之间共享和一致。etcd 允许你集中存储所有配置,并在节点之间保持一致性。
-
服务发现:
- 微服务架构中,应该能够快速发现和连接到可用的服务实例。etcd 提供服务注册和发现功能,使得服务可以动态注册和注销。
-
高可用性和容错性:
- etcd 设计上考虑了高可用性和节点故障容错。当某些节点发生故障时,系统可以通过其他节点继续提供服务,从而避免单点故障。
-
强一致性保障:
- 尽管分布式系统的拓扑结构可能变化,但是 etcd 确保了一致性,使得在任何时间点读取的数据都是最新的,适合管理关键配置数据。
-
实时监控与通知:
- 使用 etcd 的 Watch 功能,可以在配置更改时获得实时通知,这对于动态更新配置非常有用。
3. 在docker中部署etcd
我们使用docke部署etcd ,创建etcd.yaml
,把下面的内容保存到改文件上:
ersion: "3.5"
services:
Etcd:
container_name: etcd3-go zero
image: bitnami/etcd:3.5.6
deploy:
replicas: 1
restart_policy:
condition: on-failure
environment:
- ALLOW_NONE_AUTHENTICATION=yes
- ETCD_SNAPSHOT_COUNT=10000
- ETCD_QUOTA_BACKEND_BYTES=6442450944
privileged: true
volumes:
- ./volumes/etcd/data:/bitnami/etcd/data
ports:
- 2379:2379
- 2380:2380
然后使用docker-compose
拉取仓库:
docker-compose -f docker-compose-etcd.yml up -d
七、在项目中使用etcd
只需要把原来的直连,修改成ETCD 即可
server端
在 user.yaml 中取消 etсd 的注释并配置:
Name: user.rpc
ListenOn: 0.0.0.0:8080
# 取消etcd的注释,重新启用
Etcd:
Hosts:
- 127.0.0.1:2379
Key: user.rpc
client端
在 user-api.yaml 中修改 RPC 配置,使用 etcd 进行服务发现:
Name: user-api
Host: 0.0.0.0
Port: 8889
#取消Endpoints直连,使用etcd
UserRpcConf:
#Endpoints:
# - 127.0.0.1:8080
Etcd:
Hosts:
- 127.0.0.1:2379
Key: user.rpc #和server的key要一致
注意 server和client的 key要一致