Objective-C内存管理(高级)

前言


学习任何一门语言,都要深入地了解它对内存的控制。因为无论你编写的程序在什么系统的计算机上运行,都会涉及到内存管理的问题。

概述


在我们之前编写的程序由于本身很小、运行时间很短,所以没有做内存管理相关的操作,这样做的后果就是操作系统会在程序运行结束后再回收所占用的内存。

在实际开发中是绝对不能这样做的,由于开发的程序本身可能很大,有些功能可能会一直运行(例如,QQ等可以在后台一直运行),所以在程序中及时的释放内存是非常必要的。

OC内存管理的方式


对于OC的内存管理,到目前为止,共有三种方式:

1、手动引用计数:简称(MRC)Manual Reference Counting, 对于两种开发都支持。采用这种方式,对编程人员本身的要求比较高,因为要时刻考虑是否释放内存。

2、自动引用计数:两种开发都支持。(Xcode4.2之后才可以使用,简称:ARC(Automatic Reference Counting),ARC是Mac OS X 10.7和iOS 5 引入的新的内存管理方式)

3、垃圾回收机制:只适用于Mac OS X开发。

为什么选择ARC


在Mac OS X 10.7和iOS 5之后的系统进行开发时,强烈建议使用ARC内存管理方式,在这种内存管理方式下编程,程序员不需要对内存的回收做太多的干预,ARC会帮我们完成。采用这种方式更容易使初学者接受。

学习MRC的重要性


在享受ARC带来方便的同时,如果我们出现一些内存问题,并且不了解MRC的话,不能够及时的解决问题,必须了解手动引用计数是怎么实现内存管理的,因为自动引用计数是从手动引用计数的基础上实现的。ARC不需要程序员去过多地管理内存,所以如果想深入的了解内存管理,就要从MRC下手。(由于现在Xcode的发展,新建的功能默认都是ARC的,所以在学习之前,要将ARC去掉)。

属性的内存管理


assign语义特性适用范围是基本数据类型,不涉及内存管理,retain和copy范围是对象类型,需要内存管理。

下面我们来演示retain内存管理:

setter
 - (void)setName:(NSString *)name { 
       _name = name;
}
getter 
 - (NSString *)name { 
      return _name;
}
NSString *name = [[NSString alloc]initWithFormat:@"张嘿嘿"];
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = name;
[name release];
NSLog(@"%@", p.name);
[p release];

这段代码有什么问题?

[name release]之后,name就释放了,p.name找不到name,造成野指针错误。

setter代码修改为:

setter
 - (void)setName:(NSString *)name { 
       _name = [name retain];
}

有效解决了野指针问题。



但是,面对下面这种需求,

NSString *name = [[NSString alloc]initWithFormat:@"张嘿嘿"];
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = name;
[name release];
NSString *name1 = [[NSStringalloc] initWithFormat:@"李哈哈"];
p.name = name1;
[name1 release];
NSLog(@"%@", p.name);
[p release];

setter方法没有释放原本的name属性,原来的name属性内存始终占用,造成内存泄露。



或许我们可以在setter中释放程序开始时赋值的name。

setter
- (void)setName:(NSString *)name {
       [_name release];
       _name = [name retain];
}

解决了内存泄露问题!!!

然后的然后,我们又有了这样的需求...

NSString *name = [[NSString alloc]initWithFormat:@"张嘿嘿"];
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = name;
[name release];
p.name = name;
[name release];
NSLog(@"%@", p.name);
[p release];

name第一次释放后,我又想把name赋回给p,但是我们在setter中加了[_name release]这样的操作,以前用过的name内存已经被释放掉了,我们找不到p.name内存,又会出现野指针错误!!

所以我们setter代码最终修改为:

setter
- (void)setName:(NSString *)name {
      if (_name != name) {
             [_name release];
             _name = [name retain];
      }
}

同样为了防止出现内存错误,我们的getter内存管理代码是这样的:

getter
 - (NSString *)name { 
      return [[_name retain] autorelease];
}

copy语义的内存管理与retain内存管理只是有略微修改,不多做解释,最终代码为:

setter
- (void)setName:(NSString *)name { 
      if (_name != name) { 
            [_name release];
             _name = [name copy]; 
      }
}
getter
- (NSString *)name { 
      return [[_name retain] autorelease];
}

dealloc方法


dealloc是NSObject的一个实例方法,用于回收alloc开辟的内存空间。这个方法在对象引用计数为0时,由系统自动调用 。通常我们在dealloc中释放类的实例变量。

- (void)dealloc { 
      [_name release]; 
      [super dealloc];
}

我们重写dealloc在对象释放的时候来释放对象的属性对象。永远不要手动调用dealloc.

ARC和MRC汇编

我们在做团队项目的时候可能会遇见你用ARC我用MRC的情况,这时候就需要汇编,话不多说,方法如下:

Targets -> Compile Phases -> Compile Sources,在里面找到对应的文件,添加flag:

打开ARC:-fobjc-arc
关闭ARC:-fno-objc-arc


ok,本周的B就装到这里啦!!

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