数组就像一个容器,它的大小是不可调节的(即需提前声明数组大小,中途不能修改数组大小[即随时调节]),这一点很令人头疼,因为假如你买了一个很大的容器,却用来盛较少的东西,你会感到很浪费,假如你换一个小容器,它又放不下许多东西。
链表的出现,解决了这个问题,他将按需要的大小在堆区
“动态
”的申请一段内存空间(改空间就称为链表的节点),可以按要求不断的申请许多节点,然后将申请的链表的节点
根据需要逻辑的连接起来,组成链表
。排在第一位的节点称为头结点,最后一位叫做尾节点。那么怎么将所有的节点逻辑的连接起来呢,很简单,只需要在节点中保存下一个节点的指针(内存地址),这样,我们通过一个节点就可以找到链表中的任意节点(通过节点中保存的下个节点指针一个一个往后找,直到找到想要的节点,这种查找效率肯定不高,如果追求效率的话就应该使用STL模版里的容器和算法替代自己些的链表)。那么我们需要查找想要的节点就必须知道一个节点,这样才能往后找,所以这个节点就是头结点,我们可以根据需要在程序中永久的保存一个头结点的指针,这样我们就知道头结点的位置,先找到头结点,然后再往后找需要的节点。
好了,说了这么多链表的内容,那么下面就应该开始把上面的内容转换成程序需要的数据:
题外知识:在c++中结构和类是相同的,唯一不同的是结构体的成员默认为公有成员,而类的成员默认为私有成员。那么为什么要使用类和结构这两个关键字来做同样的事情呢?这是因为C语言时代的结构体没有类方法,功能单一,不能进行数据的封装和成员的继承,所以c++的创始人Bjame Stroustrup创造了高级的结构体------类
。
首先是节点,节点可以使用类也可以使用结构来定义,这里我们就使用类来定义一个Book节点(Node),按照需要在Book节点中声明一个下个节点的指针*next。
[cpp]
class Book
{
public:
int index;
int num;
float price;
Book *next;
};
然后,我们根据需要声明一个头结点的指针Book *pHead;
这里有个问题,怎么给节点的下个节点的指针 *next
赋值,我们在创建一个节点的时候不可能知道下一个节点的指针,所以只有一个办法,就是将当前创建的节点1指针保存起来,然后在创建下一个节点2的时候,然后将下一个节点2指针赋值给保存起来的节点1的下一个节点指针,这样就能将节点逻辑的连接在一起了。所以这里我们需要声明一个指针来保存当前创建的节点的指针Book *pOld
;当然,还需要声明一个当前创建的节点指针Book *pNew
;
这样使用一个节点Book,和三个指针就可以构成一个单向的链表了,赶紧贴出代码:
首先是创建节点的方法:
[cpp]
void CLinkedListAppDlg::CreateBookNode(int Num,float price)
{
pNew=new Book();
pNew->num=Num;
pNew->price=price;
if(pHead==NULL)
{
pHead=pNew;//将创建的第一个book指针赋给头指针,方便查找链表
pNew->index=1;
}
if(pOld!=NULL)
{
pOld->next=pNew;//将这个节点的指针赋值给上一个节点的next指针
pNew->index=pOld->index+1;
}
pOld=pNew;//保存这一个节点的指针
}
然后根据书号,查找节点方法:
[cpp]
CLinkedListAppDlg::Book *CLinkedListAppDlg::GetBookNode(int bookNum)
{
Book *pbooker=pHead;//找到链表的头
while(pbooker)
{
if(pbooker->num==bookNum)
{
return pbooker;
}
pbooker=pbooker->next;
}
return NULL;
}
根据书号,删除节点(这里注意了:删除第一个节点和删除中间节点是不同的情况,分开来实现,看代码注释):
[cpp]
bool CLinkedListAppDlg::DelBookNode(int bookNum)
{
if(pHead==NULL)
return false;
Book *pbacker=0;
Book *pbooker=pHead;//找到链表的头
//如果第一个就是要删除的对象 那么将第二个的指针作为头指针
if(pbooker->num==bookNum)
{
pHead=pbooker->next;
if(pHead==NULL)
{
//说明只有一个节点 需要把pOld指针也释放
pOld=NULL;
}
delete pbooker;
return true;
}
//如果不是第一个,那么就要循环的找剩余的待删匹配对象,找到后将该待删对象
//的前一个对象和后一个对象连接起来
while(pbooker)
{
if(pbooker->next==NULL)
return false;
if(pbooker->next->num==bookNum)//此个对象的下一个对象是匹配的待删对象
{
pbacker=pbooker->next;
//将此个对象的next指针指向下下个对象,这样就完成了删除对象操作
pbooker->next=pbooker->next->next;
delete pbacker;//释放此个对象的下一个对象所占堆空间
return true;
}
pbooker=pbooker->next;
}
return false;
}
好了,到这里,对简单的链表的创建,删除,查找就完成了,如果根据需要想要构造双向链表,那么就在节点类增加一个上一个节点的指针就行,其他逻辑对应的实现,具体就不说了。