OOP设计原则


高内聚,低耦合的基本原则

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少用继承,多用接口隐藏实现的细节,模块的功能划分尽可能的单一,遵循一个定义只在一个地方出现,少使用全局变量, 类属性少用public,多用private,使用设计模式,比如

SOLID原则

迪米特法则

“Tell,Don’t ask”原则

组合/聚合复用原则


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