1.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的
2.抽象类中的方法可以是抽象的,也可以是非抽象的,接口中的方法都是抽象的;
3.抽象类可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法
这是三个主要的区别;
从设计上其实可以有更好的理解,譬如一个抽象的鸭子类,具有游泳的功能;另外写了一个接口,具有飞行的方法;
对于A鸭子,继承抽象鸭子类,可以游泳
对于C鸭子,继承抽象鸭子类,会游泳,同时还想飞行,那么怎么办呢?
第一种办法就是抽象鸭子类里面添加飞行的功能,但是问题来了,所有继承这个类的鸭子都将会有飞行的功能;然而我们只需要让c类鸭子具有飞行的功能;
第二种办法,接口里面添加上游泳的办法,让c鸭子实现此接口,但是其他类譬如鸟类想要飞行也必须实现此接口,就要同时实现游泳的功能;
这个时候,就可以让c继承抽象鸭子类,具备游泳的功能,同时实现接口具有飞行的功能;
由此可以更好的理解: 抽象类是对一种事物的抽象,而接口是对行为的抽象。