CocosCreator数字文本的滚动效果

数字文本的滚动显示效果如下:

image

步骤如下:

第一步:

新建个背景:用来显示数字的(此步略);

第二步:

新建个空白Node,给Node添加Layout组件:

image
第三步:

给第二步的Node里面添加文本框,10个,从0到9:

image
第四步:

由第三步可以看出,我们只需要显示一个数字就好,所以我们给第二步的Node添加遮罩Mask组件:目的达成;

image
第五步:

设置数字,因为是测试,所以我直接写了个十以内的随机数生成,效果是文章最上面的gif。实现过程是修改10个数字文本框所在父节点的Y值,并用动画滚动。

onSetNum({num = 5}){
    //获取数字Label的个数
    let childCount = this.node_layout.getChildren().length;
    //求出单位y值
    let unit_y = this.node_layout.height / childCount;

    cc.tween(this.node_layout)
      .to(0.5, {position: cc.v2(this.node_layout.x, num * unit_y + unit_y / 2)}, {easing: "quadInOut"})
      .start();
  },

至此,基本效果完成了,但是这样还不能去直接展示我们的需求,我们可能有多位数,可能会有位数变化,下面来实现这些。

多位数的添加,就是用代码控制,将数字文本所在的node_layout做成预制体,然后添加或者销毁就好了。

代码如下:

/**
     * 设置数字
     * @param param0 node_bg是文本父节点的父节点,即有mask组件的节点,
     *               val是需要设置的数字的值(因为要比较位数,所以用的字符串)
     */
    setCoinOrPearl({ node_bg = null, val = "0" }) {
        //获取金币节点下子节点
        let arr_node_layout = node_bg.children;
        //计算金币的位数是不是等于显示的节点个数
        let sub_node_layout_num = val.length - arr_node_layout.length;
        //如果金币位数增大了
        if (sub_node_layout_num > 0) {
            for (let i = 0; i < sub_node_layout_num; ++i) {
                let node = cc.instantiate(this.node_layout);
                node.parent = node_bg;
            }
        } else if (sub_node_layout_num < 0) { //如果金币位数减少
            for (let i = sub_node_layout_num - 1; i > 0; --i) {
                node_bg[i].destroy();
            }
        }

        //获取每个layout的子节点的个数(一般是10)
        let childCount = arr_node_layout[0].children.length;
        //计算layout的单位高度
        let unit_y = arr_node_layout[0].height / childCount;
        //添加动画
        for (let i = 0; i < arr_node_layout.length; ++i) {
            let num = parseInt(val[i]);
            cc.tween(arr_node_layout[i])
                .to(0.5, { position: cc.v2(arr_node_layout[i].x, num * unit_y + unit_y / 2) }, { easing: "quadInOut" })
                .start();
        }
    };

效果如下:


GIF.gif

如有问题,请直接回复指出。

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