Unity 3D Cube Mesh uv坐标计算

本文初衷是想仿照我的世界的泥土制作预制体,在使用贴图时意识到需要计算每个面的uv值来对应贴图中的具体坐标,但在网络上搜集资料后发现没有针对性的方案,这里笔者就最简洁的案例展示计算脚本及贴图的对应坐标。

    直接上图:


    对应脚本:

    

    将整张图片的长宽视为一个单位,九宫格内的坐标为均分后的值,而每个点可能代表两个uv的点,按照顺序为其赋值即可,注意贴图的上下左右顺序。

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