新MemoryProfiler的使用方法

基础要求
使用新MemoryProfiler的基础要求是
· Unity5.3及其以上
· 使用IL2CPP,比如iOS平台
· 构建时开启DevelopmentBuild
使用方法
下面以对iOS程序进行MemoryProfile为例,在OSX进行。
· 安装Unity5.3,并打开能正常编译通过的Unity项目工程
· 注意选择ScriptingBackend是IL2CPP:Edit>ProjectSettings>Player>iOS>ScriptingBackend>IL2CPP
· 开启DevelopmentBuild构建
· 手机安装好ipa
· 在Unity的Bitbucket开源库里下载新Memory Profiler,并用Unity5.3打开该工程
· 手机USB连上电脑
· 打开传统Profiler,如下图进行选择,确保UnityEditor已正确选择并连上移动设备进行Profile

点击Window>MemoryProfiler,打开新MemoryProfiler窗口

点击TakeSnapshot
成功用新MemoryProfiler截取内存分析

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