NSTimer + UIScrollView

在iOS中,所有消息都会被添加到NSRunloop中,分为‘input source’跟'timer source'种,并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的函数处理。
我们在使用NSTimer的时候,可能会接触到runloop的概念。

_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerRun) userInfo:nil repeats:YES];//一般情况下创建之后自动运行开始计时```
这个时候如果我们在界面上滚动一个scrollview,那么我们会发现在停止滚动前,控制台不会有任何输出,就好像scrollView在滚动的时候将timer暂停了一样,在查看相应文档后发现,这其实就是runloop的mode在做怪。
#####原理
runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制,用来处理各种消息事件,我们在开发的时候并不需要手动去创建一个runloop,因为框架为我们创建了一个默认的runloop,通过[NSRunloop currentRunloop]我们可以得到一个当前线程下面对应的runloop对象,不过我们需要注意的是不同的runloop之间消息的通知方式。

接着上面的话题,在开启一个NSTimer实质上是在当前的runloop中注册了一个新的事件源,而当scrollView滚动的时候,当前的```MainRunLoop```是处于```UITrackingRunLoopMode```的模式下,在这个模式下,是不会处理NSDefaultRunLoopMode的消息(因为```RunLoop Mode```不一样),要想在scrollView滚动的同时也接受其它runloop的消息,我们需要改变两者之间的```runloopmode```.

```[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];```
简单的说就是NSTimer不会开启新的进程,只是在Runloop里注册了一下,Runloop每次loop时都会检测这个timer,看是否可以触发。当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。

说到这里,在http异步通信的模块中也有可能碰到这样的问题,就是在向服务器异步获取图片数据通知主线程刷新tableView中的图片时,在tableView滚动没有停止或用户手指停留在屏幕上的时候,图片一直不会出来,可能背后也是这个runloop的mode在做怪,嘿嘿。
#####解决方案
一般的情况来说

[timer fire];// 可以通过fire这个方法去触发timer,即使timer的firing time没有到达
[_timer setFireDate:[NSDate distantPast]];//开启定时器
[_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];//终止定时器,但是这种方法要在不适用的时候销毁_timer---在生命周期里面销毁

  • (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
    [super viewWillDisappear:animated];
    _timer = nil;
    }
但是当页面中有UIScrollView或者它的子类的时候就会发生滑动时定时器停止的状况
有两种解决办法
第一种方法:

_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerRun) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];```
第二种方法:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void){
        _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerRun) userInfo:nil repeats:YES];
       [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    });

停止或者销毁方法:

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewDidDisappear:animated];
    [_timer invalidate];
}

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