G6.1 Go语言中让XML序列化反序列化支持map[string]string类型

xml包中并不支持某些数据类型的XML序列化和反序列化,例如对map[string]string类型就不支持,此时我们可以自行编写编解码函数来补充上对这种类型的支持。


package main


import (

  "encoding/xml"

  "io"

  t "tools"

)


type StringMap map[string]string


type xmlMapEntry struct {

  XMLName xml.Name

  Value  string `xml:",chardata"`

}


func (va StringMap) MarshalXML(e *xml.Encoder, start xml.StartElement) error {

  if len(va) == 0 {

       return nil

  }


  errT := e.EncodeToken(start)

  if errT != nil {

       return errT

  }


  for k, v := range va {

       e.Encode(xmlMapEntry{XMLName:xml.Name{Local: k}, Value: v})

  }


  errT = e.EncodeToken(start.End())


  e.Flush()


  return errT

}


func (p *StringMap) UnmarshalXML(d *xml.Decoder, start xml.StartElement) error {

  *p = StringMap{}


  for {

       var e xmlMapEntry


       errT := d.Decode(&e)

       if errT == io.EOF {

             break

       } else if errT != nil {

             return errT

       }


       (*p)[e.XMLName.Local] = e.Value

  }


  return nil

}


type Students struct {

  Student []StringMap

}


func main() {


  map1T := StringMap{"Name": "小明", "Age": "11", "Gender": "男"}

  map2T := StringMap{"Name": "小红", "Age": "9", "Gender": "女"}


  students1T := &Students{Student:[]StringMap{map1T, map2T}}


  bytesT, errT := xml.MarshalIndent(students1T,"", "  ")


  if errT != nil {

       t.Printfln("XML编码时发生错误: %v", errT.Error())

       return

  }


  t.Printfln("XML: %v",string(bytesT))


  students2T := new(Students)


  errT = xml.Unmarshal(bytesT, &students2T)


  if errT != nil {

       t.Printfln("XML解码时发生错误: %v", errT.Error())

       return

  }


  t.Printfln("students2T: %#v",students2T)

}

代码 10‑5 支持map[string]string类型的XML序列化和反序列化


代码10‑5中完整演示了自定义XML编解码函数以支持map[string]string类型的序列化和反序列过程。


-> 首先,我们自定义了一个类型StringMap,它实质上就是map[string]string类型,但由于Go语言中不允许在内置数据类型上定义成员函数,所以我们只能用这种方法来新建一个类型;

-> 代码中StringMap自定义编码时用到EncodeToken来写入包含本字段内容的XML标签名,调用了这个函数后,最好要调用Encoder.Flush函数来确保写入动作完毕;

-> xmlMapEntry结构类型是我们用来进行XML编码时保存map[string]string中的键值对的专用结构,我们会将键名存在该结构中xml.Name类型的字段XMLName的成员变量Local中,该键名对应的数值则存在xmlMapEntry.Value字段中;解码时则反向从其中获取键值对;

-> Students结构是为了演示存在多个StringMap类型的数据时用切片来表示后如何序列化成XML文本的;


代码10‑5的运行结果是:


XML: <Students>  

    <Student>    

        <Name>小明</Name>    

        <Age>11</Age>    

        <Gender>男</Gender>  

    </Student>  

    <Student>    

        <Gender>女</Gender>    

        <Name>小红</Name>    

        <Age>9</Age>  

    </Student>

</Students>  

---分隔线---

students2T: &main.Students{Student:[]main.StringMap{main.StringMap{"Name":"小明", "Age":"11", "Gender":"男"}, main.StringMap{"Name":"小红", "Age":"9", "Gender":"女"}}}


可以看出,对map[string]string类型的XML编解码都被正确地应用了,因此我们实现了Go语言中对map[string]string类型XML编解码的支持。


从前面的这些实例来看,Go语言中处理XML序列化与反序列化,理论上结构体中不加任何描述字符串也可以进行序列化和反序列化,加入描述字符串则可以较为精细地进行序列化和反序列化,至于更进一步的自由控制XML的解析或输出,需要应用xml包中更多的函数甚至自行编写处理函数来进行。最后一种方法由于其复杂性以及生成的XML代码有可能兼容性不好,除非不得已不太建议使用。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容