Maya:第六周 作业

lesson15_走进 PyMEL 编程

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def create_material(material_type='lambert', material_name='', assigned_obj=''):
    shader_node = pm.shadingNode('lambert', name="{}_{}".format(material_name, material_type), asShader=True)
    shader_sg = pm.sets(name='{}_SG'.format(shader_node.name()), empty=True, renderable=True, noSurfaceShader=True)
    shader_node.outColor >> shader_sg.surfaceShader
    if assigned_obj:
        shader_node.rename("{}_{}_{}".format(assigned_obj, material_name, material_type))
        shader_sg.rename(name='{}_SG'.format(shader_node.name()))
        assigned_obj = pm.PyNode(assigned_obj)
        pm.sets(shader_sg, forceElement=assigned_obj)
    return [shader_node, shader_sg]


sel_obj = pm.selected(tr=True)[0]
blend_color_node = pm.createNode('blendColors')
color_list = [(1, 0, 0), (0, 1, 0)]

for index, color in enumerate(color_list):
    lambert_shader = create_material(material_type='lambert',
                                     material_name='color',
                                     assigned_obj='')
    lambert_shader[0].color.set(color)
    lambert_shader[0].outColor >> '{}.color{}'.format(blend_color_node, index + 1)

obj_shader = create_material(material_type='lambert',
                             material_name='color',
                             assigned_obj=sel_obj)

blend_color_node.output.connect(obj_shader[0].color, f=True)

lesson16_为 Maya 安装第三方 Python 包

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给Maya 安装pip

  1. 下载get-pip.py文件到本地盘符


    image.png

    2.管理员模式打开系统cmd
    3.找到maya安装目录下的mayapy.exe文件,拖到cmd中,把get-pip.py 拖到cmd中

C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin\mayapy.exe" E:\get-pip.py
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4.回车安装成功:C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\Python\Lib\site-packages


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安装yaml:
1.管理员模式打开系统cmd
2.输入以下代码

C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin\mayapy.exe" -m pip install pyyaml
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编译安装:
安装numpy:
如果用pip安装maya的numpy的话,可以成功安装,但没法正常导入所以需要用编译的方法来安装numpy
删除错误安装的numpy


image.png

所以先要找到numpy的源码:以maya2019.2为例
可以goole下:下载numpy的源码
https://github.com/numpy/numpy/releases

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我这里用的是maya2019 所以要下载2019的Visual Studio 2015 Update 3 并且安装
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下载maya2019的devkit


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解压devkit的文件到maya安装目录下


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首次安装VS2015后,需要打开


image.png

选择C++ 更新window SDK 和VC插件


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以下是我更新完的
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用管理员模式打开vs2015 cmd


image.png

首先进入numpy所在的盘符:

E:
image.png

然后输入具体位置

cd E:\numpy-1.18.1\numpy-1.18.1
image.png

把maya安装目录下的mayapy.exe拖到vs命令行中加上setup.py build_ext -I 再把 安装目录下的python2.7文件夹拖进去加上 -L 再把lib文件夹拖进去 以下是完整代码

"C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin\mayapy.exe" setup.py build_ext -I "C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\include\python2.7" -L "C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\lib"

可以看到1.81的numpy不支持2.7的python


image.png

所以重新下载 可以看到发布包中1.16.5的版本是最后支持2.7python 的


image.png

在正常安装前先给maya安装cpython:
方法和安装numpy一样
下载cpython源码到本地:
https://pypi.org/project/Cython/#files

image.png

安装cpython:
image.png

然后build install

"C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin\mayapy.exe" setup.py build install  
image.png

看到这个就说明安装成功了


image.png

接下来就可以安装对应版本的numpy源码了:


image.png
image.png

image.png

编译安装总结:
1.对应的VS版本(安装C++完整插件)
2.maya端:安装get-pip.py
3.安装maya对应版本的devkit
4.给Maya编译安装cpython

源码下载:
https://pypi.org/

Maya2017 编译器
https://around-the-corner.typepad.com/adn/2016/08/compiler-versions-for-maya-2017.html

Maya2018 编译器
https://around-the-corner.typepad.com/adn/2018/02/compiler-versions-for-maya-2018.html

Maya2019 编译器
https://around-the-corner.typepad.com/adn/2019/01/maya-2019-api-updates-guide.html

Maya2020 编译器
https://around-the-corner.typepad.com/adn/2019/12/maya-2020-api-update-guide.html

Maya2022 编译器
https://around-the-corner.typepad.com/adn/2021/03/maya-2022-api-updates.html

软件下载:maya2019
https://blog.csdn.net/luckypeng/article/details/54342659

Maya Devkit 下载:
https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/maya

lesson17_自定义 Maya 环境变量

image.png
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环境变量导出yaml文件模板:

import os
import yaml

# Maya Default Environment
default_env = os.environ.copy()
custom_env = default_env

plug_in_paths = []
module_paths = []
script_paths = []
xbm_paths = []
shelf_paths = []
python_paths = []

custom_env_data = [('MAYA_PLUG_IN_PATH', plug_in_paths),
                   ('MAYA_MODULE_PATH', module_paths),
                   ('MAYA_SHELF_PATH', shelf_paths),
                   ('MAYA_SCRIPT_PATH', script_paths),
                   ('XBMLANGPATH', xbm_paths),
                   ('PYTHONPATH', python_paths)]

for item, value in custom_env_data:
    custom_env[item] = "{};{}".format(';'.join(value), os.getenv(item))

# Save Yaml File
maya_env_config = r'F:\Python\Python3_Learning\Maya_2019.yml'
with open(maya_env_config, 'w') as f:
    yaml.dump(custom_env, f)

导入yaml 模板: 由于启动这个py文件的不是mayapy,所以我这用的是Python3.81的编译器

import yaml
import subprocess
from pathlib import Path

# Python 3.81
maya_env_config = r'F:\Python\Python3_Learning\Maya_2019.yml'
with open(maya_env_config, 'r') as f:
    my_nev = yaml.safe_load(f)

maya_exe_path = Path(my_nev['MAYA_LOCATION']) / r'bin\maya.exe'

subprocess.Popen(maya_exe_path, env=my_nev)

vbs方法:效果和bat一样,但是不会弹cmd窗口

Dim objws 
Set objws=WScript.CreateObject("wscript.shell") 
objws.Run "pythonw.exe F:\Python\Python3_Learning\Maya_2020_Env.py ",,True

bat文件: 没有自动关闭cmd窗口!!!

@echo off 

start pythonw F:\Python\Python3_Learning\Maya_2019_Env.py 

cmd/k

Yaml文件检查
http://www.yamllint.com/

Maya环境变量参考
https://knowledge.autodesk.com/zh-hans/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/CHS/Maya-EnvVar/files/GUID-925EB3B5-1839-45ED-AA2E-3184E3A45AC7-htm.html

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