Unity3d服务端(2)-- Photon Server介绍与使用

一、什么是Photon Server?

Photon Server是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展,服务端架构在Windows系统平台上,内核使用C++,应用开发采用C#语言。Photon Server发布包括两个部分,Client SDK Release和Server SDK Update,Server SDK的版本是v2.4.5,而Client SDK的版本是v6.2.0。客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet,Unity3D,C/C++等。SDK就是指可以为第三方开发者提供特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件开发工具的集合,并且SDK还能简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件。

Server-SDK下载路径:https://www.photonengine.com/en-US/sdks#server

二、启动Photon

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三、拓展服务器容量

启动之后任务栏就会看到他的图标,免费版容量只有20,拓展容量:https://www.photonengine.com/en-US/OnPremise/Pricing。下载好的文件放在上图的bin_Win64文件下,重启Photon就能看到容量拓展到100.(点击图标->License Info->Max Conntections 就能看到容量)

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四、启动Photon Server应用

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