控件位置的宏定义,纯代码布局

//View 坐标(x,y)和宽高(width,height)
#define X(v)                        (v).frame.origin.x
#define Y(v)                        (v).frame.origin.y
#define WIDTH(v)                    (v).frame.size.width
#define HEIGHT(v)                   (v).frame.size.height

#define MinX(v)                     CGRectGetMinX((v).frame) //获得控件屏幕的x坐标
#define MinY(v)                     CGRectGetMinY((v).frame) //获得控件屏幕的Y坐标

#define MidX(v)                     CGRectGetMidX((v).frame) //横坐标加上到控件中点坐标
#define MidY(v)                     CGRectGetMidY((v).frame) //纵坐标加上到控件中点坐标

#define MaxX(v)                     CGRectGetMaxX((v).frame) //横坐标加上控件的宽度
#define MaxY(v)                     CGRectGetMaxY((v).frame) //纵坐标加上控件的高度
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