比较low的做法
打开create-react-app的官方文档,它会告诉你使用svg,将svg进行导入(实际导入的是svg的路径字符串),然后放到img的src上。这种方法我们称为将svg当做图片使用。
为什么这种方式不好?
比如:无法改变svg的颜色
使用svg-sprite-loader(自己配置法)
使用svg-sprite-loader要在webpack.config.js里配置,但是我们用create-react-app搭建起来的项目里没有webpack的配置文件。
使用yarn eject命令,可以把配置文件弄出来。运行后,发现项目下多了两个目录,其中就有webpack.config.js,我们就可以修改它进行配置。按照官网配置即可。
注意:一定要先进行git commit,才能运行eject,否则会无法成功弹出配置。
步骤
- 安装两个loader
yarn add --dev svg-sprite-loader
yarn add --dev svgo-loader
- 在webpack.config.js中配置这两个loader
{
test: /\.svg$/,
use: [
{ loader: 'svg-sprite-loader', options: {} },
{ loader: 'svgo-loader', options: {} },
]
},
- 使用
App.tsx
import x from "icons/apple.svg";
console.log(x) // 查看浏览器dom树,可以发现多了一个svg
// 多出来的svg如下:
<svg fill='red'>
<use xlinkHref='#apple'/>
</svg>
apple就是文件名。svg上还可以直接加fill属性来改变颜色。
引入的x如果不使用,就是如果不打印,页面上的图标就看不到了。必须用一下图标才能生效。这是因为treeshaking,意思是,如果你用不上一个东西,我就把他从树上摇下来。react发现你引入了x,但是没使用,就会把它删了。
那我怎么样既能引入也不需要打印呢?
treeshaking不适用于require,所以可以用require导入
- 封装svg成Icon组件
现在每次使用svg都要写三句代码,还要require引入。避免重复,把它封装成组件。
import React from 'react'
const importAll = (requireContext: __WebpackModuleApi.RequireContext) => requireContext.keys().forEach(requireContext)
try {
importAll(require.context('../icons', true, /\.svg$/))
} catch (error) {
console.log(error)
}
type Props = {
name: string
}
function Icon(props: Props) {
return (
<svg className='icon'>
<use xlinkHref={ '#' + props.name } />
</svg>
)
}
export default Icon
说明:
把require导入也放进来。但是如果有100个svg,就要写100次reuqire。所以我们选择直接导入一个目录,这个目录里存放所有的svg。这里封装为importAll。
但是有报错,说找不到__WebpackModuleApi,这是因为在ts里不支持这个的问题。去谷歌搜索解决方案。
安装:yarn add --dev @types/webpack-env就可以解决。
其他组件想使用Icon,一句话引入即可<Icon name='chart'/> name属性是文件名。
Icon如果想改变颜色,可以直接在css里用fill改变:
.icon{
fill:rgb(140, 177, 253);
}
可是有一些svg图标是自带颜色的,在它们的文件里会通过fill属性指定颜色。如果是这种情况,就改不了颜色了。我们可以选择手动去它们的svg文件里删除fill属性,但是如果有很多图标,一个个删除太慢了。
svgo-loader有一个功能,可以删除fill属性,只需要把需要的语句添加到配置文件的svgo-loader后边的选项options里边就可以。
svgo就是svg optimizer 优化器的意思。
{ loader: 'svgo-loader', options: {
plugins:[
{removeAttrs: {attrs:'fill'}}
]
}
},