2021-06-01

1.什么情况下子线程会阻塞,你是如何处理的?

    1.  线程执行了Thread.sleep(intmillsecond);方法,当前线程放弃CPU,睡眠一段时间,然后再恢复执行

    2。线程执行一段同步代码,但是尚且无法获得相关的同步锁,只能进入阻塞状态,等到获取了同步锁,才能回复执行。

    3.线程执行了一个对象的wait()方法,直接进入阻塞状态,等待其他线程执行notify()或者notifyAll()方法。

synchronized解决,保证在多线程的情况下不被多个线程同时调用。

2.java线程池工作过程

1) 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

2) 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;

3) 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,那么还是要 创建非核心线程立刻运行这个任务;

4) 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池 会抛出异常 RejectExecutionException。

3.volatile关键字的作用(变量可见性、禁止重排序)

Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他 线程。volatile变量具备两种特性,volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值

变量可见性

其一是保证该变量对所有线程可见,这里的可见性指的是当一个线程修改了变量的值,那么新的

值对于其他线程是可以立即获取的。

禁止重排序

volatile禁止了指令重排

4,synchronized和 ReentrantLock 的区别

两者的共同点:

都是用来协调多线程对共享对象、变量的访问

都是可重入锁,同一线程可以多次获得同一个锁

保证了可见性和互斥性

4.1.19.2.两者的不同点:

ReentrantLock显示的获得、释放锁,synchronized隐式获得释放锁

ReentrantLock可响应中断、可轮回,synchronized是不可以响应中断的,为处理锁的 不可用性提供了更高的灵活性

ReentrantLock 是 API级别的,synchronized 是 JVM 级别的

ReentrantLock可以实现公平锁

ReentrantLock通过Condition可以绑定多个条件

5.成员内部类

定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和变量(final修饰的 除外)。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内

部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的

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