设计模式6个原则

https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296944

总的设计思路: 低耦合,高内聚

6个设计模式分别是:
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
最少知道原则(迪米特原则)
开闭原则

单一职责原则:一个类只实现一个功能

里氏替换原则: 子类可以扩展父类,但是不要改变父类

依赖倒置原则: 面向接口编程。妈妈讲故事的例子。

接口隔离原则: 不应该依赖不需要的接口;依赖最小的接口。

迪米特原则:最少知道原则: 直接朋友:分公司和总公司的例子。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容