通道的定义是存储0~255之间数值的一张二维表格。(一般呈现方式是:用黑色代表0,用白色代表255,的一副黑白图像。)换句话说,通道就是一堆数值,还是一个二维的。而这些数值加上用途定义就完成了不同的工作。
①PS中0~255的由来
计算机使用的是2进制方式存储数据,一般8个二进制为一个字节。
而8位二进制位的存储数值范围为00000000~11111111 用十进制表示就是0~255.总共可以标记出256种状态(灰度)。
用一个字节标记一个像素的亮度,这就是8位通道的由来。
当然通道也不一定都是8位的,下图就是1个,二进制位的,通道图像。
1位二进制位能做什么?保存0或者1,0为黑色,1为白色。这种图像就可以用老式的针式打印机打印出来。
除了1位(菜单灰度上方的“位图”)8位还有更多的选择。
(图片先要专为灰度,才可以转为位图。)
16位、32位也是PS支持的范围,但不是常用格式,一般软件还是8位通道。
16位彩色图像就是16位的红 + 16位的绿 + 16位的蓝色 = 48位彩色图像。
那如果是32位,就意味着什么?
32位的红 + 32位的绿 + 32位的蓝 = 96位彩色图像。
颜色数目就是2的96次方 = 79228162514264337593543950336 + 1种颜色。
不要以为设置颜色越高越好,一般绘画和打印还是要用8位通道的。在高端图像处理与影视中才会用到其它更高通道类型。
②32位通道的HDRI图像
提示:一般HDRI是由4张不同级别的曝光图片组成的。
什么是曝光级别?
就像人从室外进入电影院,开始一片漆黑,但适应这个环境以后(瞳孔放大接收更多的光线),我们还是可以利用微弱的光线看清楚周围环境的。
如果走出影院,望向正午的马路,结果外面的风景一片煞白,稍加适应或眯眼(瞳孔缩小),我们会适应明亮的环境。
我们的眼睛其实是有一个亮度适应范围的,需要依靠瞳孔透光的多少,来让眼睛的适应范围与环境一致。
相机拍摄原理和眼睛类似,使用光圈拍摄0~255级别亮度的画面,但是实际环境中的信息远远大于这个级别,因此使用4个8位图像,组成32位通道来记录所有信息。
(在不同曝光区间中发现,天上的云朵和地上的矮草都保存在同一张图片上)
今天就先讲到这里,明天我们讲通道的用途。