本质区别
指针是一个变量,存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;
引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质上是同一个东西。
int a = 100;
int *p = &a; // p是指针, &在此是取址运算
int &r = a; // r是引用, &在此起引用定义的作用
上面定义了一个整型变量 a,p 是一个指针变量,p 的值是变量 a 的地址;
而引用 r,是 a 的一个别名,在内存中 r 和 a 占有同一个存储单元
指针可以有多级,引用只能是一级
int **p;
int &&a; // 错误用法
指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化
int *p;
int &r; // 错误用法
int a = 100;
int &r = a;
指针可以指向NULL,引用不可以为NULL
int *p = NULL;
int &r = NULL; // 错误用法
引用不能为NULL
指针初始化之后可以再改变,引用不可以
int a = 100;
int *p = &a;
int &r = a;
int b = 88;
p = &b;
r = b; // r 依然是 a 的引用,并不是 b 的引用,这等价于 将 a = b
引用可以简单理解为指针常量
sizeof 的运算结果不同
int a = 100;
int *p = &a;
int &r = a;
cout << sizeof(p); // 返回 int* 类型的大小
cout << sizeof(r); // 返回 int 类型的大小
在64位机器上,int* 类型的大小为8个字节,int类型的大小为4个字节。
sizeof 是C/C++ 中的一个操作符(operator),其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
自增运算意义不同
int a = 100;
int *p = &a;
int &r = a;
p++;
r++;
p++之后指向a后面的内存,r++等价于a++