创作角色的本质事关目的、动机、行动、重视、弱点。
也就是一个人想做什么、为什么想做、为达成目的会采取什么手段、重视什么、弱点是什么。
下面就来边回答这些问题,边创造我们的角色。
Q1:角色在作品中渴望什么?
不要只给出爱、钱、名誉这样宽泛的回答。可以更具体一些,比如和喜欢的A结婚,当演员拍电影等等。
目的越具体,越能看清目前与目标之间相距多远,以及达成目标所需的条件。
决定了角色的目的后,就能大致看清他接下来要走的路。
Q2:渴望的原因是什么?
例如因为想要一个家,所以渴望婚姻。想扮演他人的人生,所以想当演员等等。
决定了动机后,就能看清角色所处的状况和背负的创伤。
想不出角色的动机时,可以考虑一下角色最看重的人或物,动机大都与此相关。
例如上文例子中的角色常年被人忽视,极度渴望被他人「看到」。家庭和名气就是他填补空虚的追求。
Q3:角色最重视什么?
例如心爱的恋人、所处的地位、实现梦想。
多数时候,角色都是为了守护珍视的事物才有所行动。无论是为了和恋人更般配、维护自己的地位,还是实现梦想。
珍视的事物就是角色的原动力。
Q4:角色的弱点是什么?
例如对恋人过于执着,无法意识到自我中心等等。
摸清弱点,就能考虑怎么让角色成长,也方便安排与之相应的剧情障碍。
弱点和看重的事物相关联,通常可以从上面引出来。太重视所以开始干涉,守护过头就会伤害周遭。
不愿让步的地方,会自然化作一个人的弱点。
Q5:角色为了实现目的会采取什么手段?
为了实现目的所采取的手段是堂堂正正,还是走歪门邪道;是被动等待,还是主动出击。都能看出角色的为人。
角色在故事中不仅有大目标,还有小目标。例如想跟A交往,就要先成为朋友,然后通过约会慢慢拉近关系。
在这些小行动上,角色也会一一选择手段,展现出他的为人。
创作出角色后,下一步就要向读者传达角色的魅力了。
让角色产生纠葛
展现角色的魅力需要场面,也就是产生纠葛的剧情。
利用刚才想好的角色重视的事物。该事物受到威胁时,角色就会产生纠葛。
重视恋人就出现情敌,重视地位就受人污蔑,重视梦想就频频碰壁。
如果重视的事物不止一个,就有可能面临需要舍弃一方的可能。
例如为了与恋人的未来,放弃不稳定的梦想;为了实现梦想,放弃与恋人的未来等等。
只要安排角色重视的事物,就能简单制造出展示魅力的纠葛场面。
让读者产生共鸣
最简单的老办法。让读者产生共鸣,能最快提升角色魅力。
要产生共鸣,捷径是让读者对角色抱有憧憬、同情、轻蔑等情绪。
只要拉近读者与角色的距离,就会自然产生共鸣。
憧憬也就是角色某方面能力非凡,让人想成为他。同时又有一些小缺点,让人感到也是个凡人。利用反差轻松拉近距离,也就有了共鸣。
同情可以是角色很穷,好人没好报,被人诬陷等等。全世界都不相信他,只有读者知道真相,由此产生同情心理。
轻蔑是先让角色做出背叛等可耻的行为,使读者厌恶。然后再让他做出挽回名誉的举动,达到刮目相看效果。越是没能耐或品行不端的角色,越容易在改过时让人点头称赞。
以上就是设定角色以及传达魅力的基本法。在此之上,让角色活得越有血有肉,就越能无视规则,散发出立体人物的魅力。